孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)

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1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了
2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌军(我是没有俘虏过),输了回二线慢慢补兵,枪兵披甲投石车攻城,弓兵披甲守城,拒马可以看对面有没有骑兵临时加上,民兵,招满需要不少粮食然后去前线解散给主力补兵(因为前线城里预备兵可能不够用)要是计策点多可以招募乡勇(只能在有人的城池使用,还要有智将在城里)
3、加点,有四样东西需要加点
   (1)先说说武将,我一般都加400兵,前面不会玩的时候盯着武力库库加,带兵少了还是啥也不是,勋级五级后有个技能,可以用洗髓丹刷
   (2)内政,我不点农业/商业/生育,农业是粮食不够直接运,有粮仓不会缺粮,商业是钱全局资源,多建点钱庄就完事,生育效果比较小,还不如点点商业,城池上限分别是399999,599999,999999
  (3)军政,攻城需要点枪兵攻击,守城需要点弓兵防御(所以不怎么点),野战需要点骑兵(看自己有没有骑兵再点)步兵万金油(不怎么点),扩充兵源(加征兵速度25%满)和军事操练(训练速度100%满)机动加部队移动速度减少路上消耗时间,后勤减少路上粮食消耗(不怎么点)
  (4)内政,粮食/马/铁加点上限50%,木头/石料加点上限100%,缺啥点啥
4、计策,写的很明白,能看得懂字就能明白意思,我常用召集乡勇、紧急训练、强攻猛进
5、称帝后拥有89个地区就可以不用打架了,慢慢守着,等声望够了直接招降就行了,外交60关系不一定必成功结盟,停战也不是一定成功(不成功不会扣声望,放心的点)
6、建议与改进反馈,游戏字太小,容易误触,每个地方的可以放大一点比较好,也整理一下,右上角留个保存和设置就行,剩下几个都放设置里面都不怎么点;设置就放右上角,中间暂停那左边是极速,右边就放保存挺好,左上角一连串与粮仓那些换换位置,横着排变成竖着排,粮仓兵营声望军队的显示就横着放上面,主要是为了不会挡,虽然可以挪视野,实在不行就自定义按键位置透明度。队伍重叠点不到城,可以双击更改选择目标。武将检索麻烦加一个定位功能,要是那种不熟悉地图记忆力不好的找到什么时候,建议整套全改
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