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孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)

07/125148 浏览综合
1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了
2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌军(我是没有俘虏过),输了回二线慢慢补兵,枪兵披甲投石车攻城,弓兵披甲守城,拒马可以看对面有没有骑兵临时加上,民兵,招满需要不少粮食然后去前线解散给主力补兵(因为前线城里预备兵可能不够用)要是计策点多可以招募乡勇(只能在有人的城池使用,还要有智将在城里)
3、加点,有四样东西需要加点
   (1)先说说武将,我一般都加400兵,前面不会玩的时候盯着武力库库加,带兵少了还是啥也不是,勋级五级后有个技能,可以用洗髓丹刷
   (2)内政,我不点农业/商业/生育,农业是粮食不够直接运,有粮仓不会缺粮,商业是钱全局资源,多建点钱庄就完事,生育效果比较小,还不如点点商业,城池上限分别是399999,599999,999999
  (3)军政,攻城需要点枪兵攻击,守城需要点弓兵防御(所以不怎么点),野战需要点骑兵(看自己有没有骑兵再点)步兵万金油(不怎么点),扩充兵源(加征兵速度25%满)和军事操练(训练速度100%满)机动加部队移动速度减少路上消耗时间,后勤减少路上粮食消耗(不怎么点)
  (4)内政,粮食/马/铁加点上限50%,木头/石料加点上限100%,缺啥点啥
4、计策,写的很明白,能看得懂字就能明白意思,我常用召集乡勇、紧急训练、强攻猛进
5、称帝后拥有89个地区就可以不用打架了,慢慢守着,等声望够了直接招降就行了,外交60关系不一定必成功结盟,停战也不是一定成功(不成功不会扣声望,放心的点)
6、建议与改进反馈,游戏字太小,容易误触,每个地方的可以放大一点比较好,也整理一下,右上角留个保存和设置就行,剩下几个都放设置里面都不怎么点;设置就放右上角,中间暂停那左边是极速,右边就放保存挺好,左上角一连串与粮仓那些换换位置,横着排变成竖着排,粮仓兵营声望军队的显示就横着放上面,主要是为了不会挡,虽然可以挪视野,实在不行就自定义按键位置透明度。队伍重叠点不到城,可以双击更改选择目标。武将检索麻烦加一个定位功能,要是那种不熟悉地图记忆力不好的找到什么时候,建议整套全改
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沙盘战争 三国 孟获通关攻略
没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!截图
没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!
存档一,群雄,不外交噩梦铁人刘备,缺兵少将。 前期有空虚的城就打,打完把百姓迁到大城,以大城为根基发展,存一波钱粮,再搞些民兵,然后找机会包围抓将,有将之后就起飞,破局。 存档二,官渡,不外交噩梦铁人孟获,西南无强将。 前期存策点,发展资源,后期面对统一大半地图的曹操时,利用城防,计策,拒马以少胜多,以弱胜强,做口袋抓将破局。
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劝降赢的截图
劝降赢的
字有点小,手机党玩起来吃力,字小会误触,很多地方需要优化,武将太多,没发现有一键装备一键卸装,武将那种兵种筛选的,刚刚招降的武将因为筛选原因或者其他原因,还要费劲的去找在哪里,要是一下子招降太多,一个个武将需要重新安排兵种,只能一个个点,如果有那种武将详情界面换页会好点,另外自动加点可以让玩家选项,全武力/全统帅/两点武力两点统帅等等,兵营和粮仓存储比例能不能上调一些大多数时候还是从后方运兵,但是
沙盘战争三国进阶攻略截图
沙盘战争三国进阶攻略
📚A1为什么需要地方官? 地方官包括城池太守🎩/都督🪖/督造🔨 ●资源有限,无法训练所有武将,部分武将空置 ○部分战力较低武将去战斗没有性价比 ●发挥内政词条效果(通常是太守) ○内政词条做地方官时效果是五倍 ●地方官能显著提高资源产出 A1.1地方官如何影响资源? ●太守🎩 每10点政治提高5%赋税💰🌾 ●都督🪖 每10点武力提高10%征兵 ●督造🔨 每10点政治提高5%建筑产出 A1.2常
精华
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苟住发育,外交政策截图
苟住发育,外交政策
游戏开局,先苟住,如果有临近的无主之城可以直接派0兵0粮的运粮队占领,尽可能多占,然后发育,跟临近势力搞好外交,60以后直接结盟,发育完成后卡60亲密度,打兵少的城,然后再结盟,再打,再结盟,逐渐吞并,满足称帝条件建议不要称帝,等把城打下89座后在称帝,然后直接外交破坏,变成-100,直接劝降,优先劝降大势力,最后小势力。
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噩梦刘备57年,铁人禁外交禁外贸禁计策!!截图
噩梦刘备57年,铁人禁外交禁外贸禁计策!!
计策点就只用来搬运俘虏,刘备需要好的开局,重开好几次,高顺带4200兵打小沛直接重开,曹操兵来打耗不起也要重开,刘备攻打顺序-平定江东留重甲兵守-占据荆州留弩兵守-横扫平原集结重骑兵-一路北上统一天下!!!#
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噩梦孙策马腾一起说开局怎么飙科技截图
噩梦孙策马腾一起说开局怎么飙科技
这两个前期压力都不大,所以前期钱的优先级很高,至少要多建4-5个集市(孙策的初始区域双倍给集市可以少点),等钱粮能周转开了,直接狠狠地发展工业,木头石头铁,一开始木头只升级伐木场,石头只升级石矿和铁矿,这俩不缺了再升级其他建筑,什么粮仓马厩,部队点重甲,然后扩张就好了,前期选这种简单的势力,你一定比其他家早出带甲部队,马腾会比孙策慢一点,他那位置路太难走了,占个城要跑一年
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噩梦刘皇叔破局思路截图
噩梦刘皇叔破局思路
说一下噩梦刘备破局思路,开局外交陶谦,陈群做小沛太守赋税拉满,等待时机吃曹老板及外交吕布,曹老板的将都很香,吃完曹老板外交刘表和袁绍开始吃吕布,然后吃李傕,基本就破局随便打了
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刘协匡扶汉室截图
刘协匡扶汉室
噩梦铁人模式·194群雄割据刘协洛阳自建剧本完整介绍 一、基础剧本背景 选用194群雄割据历史剧本,董卓伏诛后天下分裂,曹操、吕布、袁绍、袁术、李傕等诸侯割据各州,中原四面强敌环伺,你以汉献帝刘协为君主,开局仅掌控残破洛阳一座孤城。 二、自建势力核心配置 1. 初始人员 - 君主:刘协(5星,内政型君主,高智高政,不擅领兵) - 初始武将:伏德(5星突击骑将)、王端(5星步防守将)
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官渡公孙度破局截图
官渡公孙度破局
难中自有难中手,一关更有一关惨。 官渡公孙度没有了公孙瓒和赵云两大骑兵后一切的一切将回归策略的原点,一般的战术已经无法破局了,接下来是来自钢丝战犯的战略部署。 开局外交曹袁,利用空档偷取辽西和港口,开局5农业5机动找机会全力偷袭北平,拿下后迅速结盟,然后依次偷南皮 渤海港 乐安,这里是为了提前把羊祜出生点拿下,这样后续才能很好推进。 后面直接发展工业,利用港口和异族交易钱和甲快速打造几队带甲兵准备
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总结一下公孙度的开局截图
总结一下公孙度的开局
开局配点5减腐败,5建筑产金,5部队攻击。部队攻击主要是能提高民兵部队的存活率,后续运到东莱或者北海解散掉补充兵员(如果运气好其实异族会帮忙把辽西守军踢死),此外前期缺钱的时候赵云可以戟兵和白马轮换着用。开局主力冲辽西,另一队1k民兵优先踩住辽东港。公孙度自己去和袁绍搞外交。公孙瓒打南皮就偷掉北平,让公孙恭带兵出门接住大礼包(在北平门口站着就行了,公孙恭自己跑图的速度没公孙瓒骑兵快)然后全军润去东
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