内测感觉一般啊,类似313缺点战斗全看战力,属性高城防高战力就高,没有兵种克制关系,没有阵型加成,骑兵不能冲锋破阵,弓兵也完全没能提现出远程守城压制,对方都没破城,弓、步、骑兵城里所有兵都挨打拼消耗,兵种除了属性不一样之外没有任何区别,步兵不能当肉盾保护弓兵,弓兵不能无脑守城无伤击退敌军。骑兵也不能无脑冲杀,单纯就野战有属性加成,披甲兵种碾压无甲兵。拒马完全没提现出应有价值,为什么拒马和兵种绑
更新呢?这都多久没更新了
快出手机版
大家好我是古玩!自从前阵子游戏在Steam正式发售后就不断有玩家在问手机端移植的事,在被持续不断拷打几个月后,咱终于把手游测试版本端出来了,正好赶上了TapTap夏季试玩节,欢迎大家参与试玩,测试资格先到先得哦!测试时间6月24日~7月12日系统要求Android、iOS (平板体验更佳)测试平台TapTap测试内容本次测试的手机版本内容基本和Steam端游试玩版本对齐,开放群雄割
下载挺久的,昨晚才刚玩,今天怎么不行了
我认为公孙度是测试版里最难开局的,开局就三个下等马,就看公孙瓒会不会送赵云过来,再专门养赵云偷袁绍城(首先要刷好感度),偷完再结盟有很大几率会同意,还要抓将不然后面不够用,把袁绍打了就差不多了,后面慢慢磨就行,也是熬夜打通关了,我这个是 铁人模式(没法手动存档) 噩梦难度(给人机加资源,战力,攻击欲望)
等着我公孙度终结这乱世(困难,铁人)
自建武将可以玩到所有剧本