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01:59

能秒Boss你早秒啊,跟我玩幽默索敌
@W2C
03:07

Boss:衣角微脏
为什么没伤害?作者你说呀!
@W2C
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02:23

Boss,怎么打?
所以呢?
@工作日不上发条
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00:19

坏了,我成boss了
请输入文本…
@SafeHaven
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00:42

水遁:大瀑布之术
优秀的水手不需要解释[表情_酷]
@怜颜惜雨
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00:12

你要撞大运了
土系选召唤细胞
@假装很暧昧
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00:24

幽默元素
能不能给木元素修改一下呀
木元素本来就没有增加攻击力的途径,结果呢策划选取造成的伤害还要看自身攻击力,即使是三倍也很低。 建议改成造成跟生命值有关的伤害吧,不然太牢了,同样的,这能增加减伤的情况下,提升生命值就显得莫名其妙,结合一下反而能利用率更高。这个护盾的设定也很迷,在一个需要靠承伤反伤的角色,它的升级竟然是次数盾。而且次数盾导致角色没有受到伤害,所以就无法进行反伤。另一个升级竟然是减速别人的
@最长15个字符
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00:33

锈蚀
依旧追不上boss哪怕拿了暗元素加成,只有回溯的时候可以打一下伤害,结果回溯完还能回血,而且由于它这个分支是黑的,导致弹幕都没法躲
@银水河
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01:37

推走Boss
@W2C
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00:11

简简单单速溶一下Boss
@W2C
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