《暗黑幸存者》7月官方更新日志
各位猎魔人,近期我们围绕游戏稳定性、模式体验、地牢可读性以及 TapTap 推荐展示素材做了一轮集中优化。
特别的,我们增加了世界探索的玩法,整个世界的面纱正在被揭开。
为了让两个玩法模式拥有更清晰的体验边界,我们拆分了世界探索与无尽深渊的中途存档。
现在:
世界探索使用独立存档槽。无尽深渊使用独立存档槽,两个模式不会互相覆盖进度
主菜单和角色选择界面会按对应模式读取存档
世界探索是局外成长模式,会保留:角色等级、经验、技能成长、装备、背包等内容
无尽深渊是 Roguelike 模式:
每次死亡后清空本局技能与装备
下次挑战从初始状态重新开始
更强调单局构筑和随机成长体验
我们还统一了多个营地子页面的视觉风格,包括:
旅行商人
营地升级
任务板
这些页面现在会更贴近猎人营地主界面的暗黑哥特风格:
深色哥特面板
金色描边
卷轴按钮
统一背景与卡片样式
感谢各位猎魔人的关注与反馈,游戏仍在持续优化中。下一步我们会继续关注 TapTap 审核反馈,并根据实际体验继续打磨世界探索、无尽深渊和营地系统


