建模微调相关个人看法

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真心提一点中肯建议,我一直很期待《代号:神不言》,也欣赏角色原本的人设氛围感。不少玩家都和我想法一致:几位男主面部清瘦、下巴锋利,欧美骨相偏重,整体身体比例不协调,其中韩烬问题最为突出,剩下二位男主也希望适当调整。
具体只做局部微调即可,不用大幅度改动五官底子:脸颊适当增加软组织,缩短下巴长度,弱化过于尖锐的下颌尖角;降低眼窝深度,适度拉开眉眼间距;缩短脖颈长度,优化头‑颈‑躯干配比,不要过度夸张的BJD式肩宽腰细;同时优化角色面部细节,塑造每个人独有的气质。仅调整骨骼轮廓与身形比例,弱化西式硬朗感,贴合东亚审美就可以。
现在厚重的欧美轮廓很容易拉开玩家的距离感。现阶段游戏还在研发期,只做微调改动的成本并不大。在保留角色原有气质的前提下适配国服审美,能够进一步增强玩家代入感,更好发挥游戏本身的品质优势。
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