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难度低,建议难度增加百倍吧。成长度不高,没有货币体系。一款游戏很重要的就是关卡设计,比如到哪里难度剧增,打不过,玩家需要在某些地方持续刷一段时间,或是提高数值,或是磨练技术。所以经验体系和货币体系都是为了让玩家攻克难关的。所以作者需要做的是丰富各种体系,完善关卡设计。