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通用进阶攻略

精华修改于09/042.7 万浏览攻略
本攻略为通用攻略,主要普及高难度遗物抓取与部分功能,非角色攻略,建议游玩几次解锁所有功能后查看本攻略。
本攻略基于最新版,官方群有最新版本可以游玩
信物与装饰品
信物分角色信物与NPC信物,角色信物主要加buff,NPC信物主要为功能性,通过给NPC赠送金苹果可以提升好感升级信物。
下图四个信物为通用必带信物,获取与升级优先级袖珍宝藏(商人)>彩虹石(史莱姆)>小帮手(阿尔泰)>保温便当(露娜)
一定一定要优先获取和升级宝藏与彩虹石,非常重要!
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运营之基石,伟大,无需多言!
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局内唯一增长基础属性(基础属性就是能吃到百分比加成)的办法就是史莱姆王的宝石,红绿蓝宝石分别增长攻击生命防御,只要史王发红宝,清图自然如割草。
另外,局外的角色皮肤并非加的基础攻击力,所以并不推荐。
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满精炼最多能给1000点额外攻击力,扎实的数值!
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稳定收益,优先级不如上面三个。
装饰品由等级6难度及以上掉落,共分五级,商城68元祝福会送一套(属于赠品,没那么重要)
首先要了解本游戏重击伤害,普攻伤害,爆发技伤害,战技伤害都是单独计算的,你提升普攻伤害并不会顺带提升重击伤害。
而百分比攻击力确实能提升所有伤害,但是在局内有大量提升百分比攻击力的方法,与其镶嵌攻击力装饰品被稀释,不如选择单一增伤装饰品。
如果你要玩普攻流(如弓箭)就带普攻装饰品,战技流(如镰刀)就带战技装饰品,爆发流(水法)就带爆发装饰品。
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普攻流
普攻流必备,槽位可以带一大半,其余空位搭配点发育型装饰品。
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重击流
同上。
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战技流
同上。
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同上。
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垃圾,别带,只能说这么多。
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所有流派都可以选择带三个与旧日遗物冒险口袋搭配,一局下来能多不少遗物。
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同时用战技爆发技的角色可以带,如凯,单一战技爆发装饰品不够也可以带。
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减价有上限,大家还是别想着带一堆直接白拿了,没别的可以带几个。
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路线竖线默认概率是25%,以加法计算,你带七个5级竖线宝石就是25+70=95,必出竖线,可以带三个配合净化遗物光辉蘑菇25+30+50=105,也是必出。
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全祝福玩家可以带五六个配几个竖线装饰品,搭配精灵树苗遗物(也是加法计算概率),多刷图能很快把精灵拿全,拿完后精灵祭坛会变成500金币与500魔力精华二选一(应该没人会选金币吧),每关多五百直接拿完遗物不是梦。
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两个一起讲,暴伤为能增幅全伤害的独立乘区,并且局内获取方式不多,追求伤害最大化可以全带这两个宝石,我常用配置是12个暴击暴伤+15个暴伤,虽然暴击后期会溢出,但是前期更好过渡。
最后,如果以上提到的你都没有,那么就先用攻击力,魔力精华这些过渡,后面合成宝石优先刷新找上面的,五级装饰品没有就先用四级三级,别拿正在用的硬合。
节点选择
游戏共分五大区域,除第五区域外统一为五列三行地图。
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要发育就多走竖线,(瘾大想追求极致可净化遗物光辉蘑菇+5竖线概率装饰品,能每列都有竖线),但不是所有的竖线都必须去,与关键节点冲突就放弃,遗物已经成型了想省时间也可以不去。
要速度就多走非战斗节点,商人信物给的500魔晶保底能保证发育,极致可一关不打全走非战斗,这样玩建议搭配冒险口袋,弥补遗物不足。
优先级(路线冲突去高的):旧日遗物节点>商店节点>泉水节点>其他非战斗节点>战斗节点
净化遗物抓取
boss战60秒内(混沌难度前为45秒)击败即可拿到s评分(泰坦一分半),会在宝箱旁边解锁消耗生命上限选择净化遗物的选项。(魔龙例外)
除了刚玩的时候生命值太低不好多拿,后面局外养成起来了基本都是全拿。
遗物抓取顺序秉承商店>输出>生存的原则有什么拿什么,如果你的配置实在太低,可以在第一关boss结束后优先刷下面的两个遗物来运营。
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高难度开局诅咒遗物抓取和祈愿遗物选择
前面难度很简单开局可以随便拿,等级7及以上难度的抓取还是得慎重。
首先要在公会支援把这两个天赋点出来方便刷开局。
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遗物开局建议抓取小众收藏家与见习冒险家之剑(开局要拿可以先把祈愿换成这两个,方便刷到,拿完再去把祈愿换回来),这两个组合毫无疑问是开局最强的搭配,遗物总数到50件的时候可以封印见习剑买别的遗物,100件可以封印收藏家。
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近战角色也可以把见习换成近卫剑,这样更利于后期,但是前面伤害会少一些。
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祈愿必拿商人三件套,其他可以根据自己玩什么来选择,不好过渡就选择单商人古董+自己流派遗物。
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高难度开局诅咒遗物和局内旧日遗物与料理选择
开局诅咒遗物只建议选择下面三个,图下会详细介绍优点与缺陷。
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最佳选择,泉水节点和商店概率刷史莱姆王,没有的话追求完美可大退sl重刷
优点:满级彩虹石可以免费交易两次,只有第三次需要花五百交易,代价极小,宝石增加是高贵的基础属性,越早选拿的越多。
缺点:没史莱姆结晶不建议选,太亏经济,有时候太倒霉可能还遇不到商店和泉水,再倒霉点可能宝石全给绿和蓝。
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并不推荐,哪怕第三关底才拿到其实也够用,可以打完第一关boss刷净化的。
优点:拿了后面不用刷了,打完第一关直接理财启动。
缺点:拿了也意味着第一关要少拿遗物,而且前面几关钱一般是没那么多的,理财理的不会有想象的多。
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可用之选
优点:代价不高,净化后收益稳定。
缺点:第一关如果操作不好或者运气太差,可能被精英肘死。
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发育很好用
优点:可以开局先看地图,记忆下了再拿蘑菇,等于无损
缺点:记不住你不会截图吗?
后续诅咒遗物抓取建议选择那些代价不高的,比如龙鳞甲,失控魔杖,腐败王冠等等这些不会对你即时战力造成影响的(新手实在怕死可以不选)。
旧日遗物抓取
可以选择下面几个,每个区域最多刷一个旧日遗物节点(倒霉点一个都没),酌情选择。
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每局必拿,朴实无华的加攻防,净化遗物风灵羽毛可增加闪避次数。
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朴实无华100%加攻,优先级在巨剑之下。
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不建议第一区域直接拿(一区域出后置位商店或泉水节点且在旧日遗物节点之后或相连可以考虑拿),血上限太低不是什么好事情(除非你对自己操作够自信),追求上限建议第二区域拿,拿完后补点加血上限的遗物,注意净化遗物抓取别把自己血弄没了,如果第二区域没拿后面就不建议拿了。
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非常好用的攻击向遗物,负面效果是锁定血上限,反而能帮助触发压血遗物(本遗物特别调整,50%血时可以同时吃≥和≤两头的加成),完美搭配恶魔宝藏套。
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四图可拿,前面别拿。
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搭配命运齿轮锁半血可吃满加成,移速可利用风行者套装效果增幅75%攻击力加成,攻速可刚好抵消力大砖飞遗物的负面效果(攻速是会影响蓄力攻击时间的)。
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下面这个是高难陷阱,别拿,攻击力远不如暴伤。
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料理固定为下面三个
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神!伟大,无需多言!
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稳定收益
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不拿这个第一关遇到精英都是生死劫
公式开局
分享一套我自己的开局
见习剑+异界剑+收藏戒+近卫剑(一键全拿)+异界宝瓶
NPC对话再拿一个想要的遗物(以上全部先祈愿,拿完取消祈愿)
诅咒遗物拿魔女的圣杯
祈愿:
商人三件套+宝石三件套(宝石收藏家,宝石口袋,史莱姆伙伴)+流派三件套
ban位:
非自己流派的遗物以及少量旧日遗物
旧日遗物:
冒险口袋(带三事件装饰品)>错误宝石=命运齿轮(上限宝石,求稳齿轮)>冒险巨剑>破损冒险靴
(上面这是全祝福玩家比较稳妥的搭配,想要伤害更高可以自行更换)
最后补充,这个游戏所有角色都有强度,只要你找到玩的套路,二十分钟一把混沌十还是很轻松的。
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追迹迷城
9.4
10月10日 新版本更新
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10月10日 新版本更新
新手龙女怎么玩截图
新手龙女怎么玩
如题,没觉醒 听说只能玩战技流,要怎么搭配 刷什么红
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请问零氪龙女信物截图
请问零氪龙女信物
零氪只能带四个信物请问是带自己的雪花,还是带攻略里推荐的那四个通用的?因为要工作只能每天回来睡觉前打两把,所以进度慢了点。 还有是接着用光法打通关,点了龙女觉醒再打,还是直接用龙女开刷。 如果角色买完了,钻石的投入是合成宝石刷新优先,还是去开箱子给角色升级? 蹲大佬指点。
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感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快截图
感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快
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新手向角色强度评测以及练度推荐(第一期)截图
新手向角色强度评测以及练度推荐(第一期)
依旧封面展示教资 目前进度: 凯(火狗):混沌5 乌玛(弓手):混沌10 妮洛(小猫):混沌10 阿克斯(狂战士):混沌10 涅兹米(水法):混沌7 欧芭(光法):未开始 菲奥娜(龙女):混沌11 佩特拉(沙女):混沌10 ——————这里是分割线—————— 声明:仅个人观点,如果与你的观点有冲突,以你为准,欢迎评论区讨论。 大家好,本人目标是全角色混沌10和全天赋觉醒。玩了150h+,自觉
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新手最简单的祈愿截图
新手最简单的祈愿
最近看到很多新手问祈愿啥,拿上这几个,保证你度过一个舒服的新手期,后面就自己摸索了[表情_斜眼笑] (要去建造那里开研究所才能祈愿)
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00:36
冰枪龙女最高秒伤2.7亿,27秒速通混沌15魔龙,最高伤害9999w截图
冰枪龙女最高秒伤2.7亿,27秒速通混沌15魔龙,最高伤害9999w
开局忘了开大叠攻击再进场了,不然能快一秒,而且路线差了点,少拿个大红宝石和闪避攻击+500,不然应该能25秒速通
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新角色双刀全程无敌,不吃觉醒超简单攻略!截图
新角色双刀全程无敌,不吃觉醒超简单攻略!
出门就带三件套,进图见怪就按大,大好了就按,全程无敌,只要找到连击的棍子,打什么精英boss都不会刮痧,遗物随便拿,不吃角色等级和觉醒。
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新英雄攻略,自动洗衣机截图
新英雄攻略,自动洗衣机
开局土豪三件套 武器10秒内使用一次大招提升百分之20伤害 后期大招用不完一直用一直处于巅峰伤害 行走的收割机 天赋尽量不要选择猎手
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02:15
萌新攻略(宝石、遗物、旧日,操作设置)截图
萌新攻略(宝石、遗物、旧日,操作设置)
废话不多说 一:宝石搭配 个人推荐: 无祝福:(6暴击➕3闪避冷却➕3移速&攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤) 有祝福:(9暴击➕6闪避冷却➕3移速&攻速➕3攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤) 总结: 我个人觉得, 暴击通用性和性价比最高,搭配局内遗物无论什么流派的伤害都能暴击。虽然流派增伤上限高,但是增伤单一而且和遗物一起稀释严重,实际增伤比面板上的加法要低。 攻速能让普攻衔接流畅,
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弓箭手闪避攻击流 混沌15翠灵岛起步 乌玛截图
弓箭手闪避攻击流 混沌15翠灵岛起步 乌玛
图1是混沌15收集遗物跑全图打boss的结果示图,重点在打boss的用时,因为要收集更多的遗物,1图是跑了8个点位,234图都是跑全了上下10个点位的,而且无尽和陶罐等物品也都全打了,弓箭手打陶罐一打一个不知声,所以耗时一定会很长。 ———————— 图2是混沌15只走直线(绕过无尽)的速通结果示图,截图这次的遗物不太好,而且信物配件也带错了,应该把其中三个闪避攻击换成暴击伤害,输出会更高,不然1
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