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我作为一个画画玩家,支持削弱画画
画画这个玩法对于其他玩法来说非常不平衡这是事实,不用洗因为每个赛季我也会去画。这东西对于火炬生态来说真是降维打击。
在别人苦心配装的时候,你玻璃大炮凑一百五十亿打个邪龙就开始偷宝箱偷蛋。而且宠物需求非常非常低。这是很毒瘤的,重点是画画技能爆率确实不低,三个彩蛋基本都会出一个。掉落高的时候宝箱出三四个的情况也很多,当然宝箱很可能空军,而且一小时想见三次七级箱子非常简单非常容易,我都很保守的说了,
技
@六天
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纽带这个设定是哪个天才想出来的
这不是纯恶心召唤玩家吗?前期伤害不够拿不满纽带层数(死了重新复活重新叠层)后期伤害够了也拿不满层数(有这时间我都下一张图了)
@金禾
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火炬之光搬砖焚决我只教一遍!!
我是画画新手,我把迷城666换成画画666是我最明智的选择,赛流水600w只画画的纯收益。有木灵人的小伙伴,新赛季记得换成666画画!
@歪豆
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强烈要求取消画画偷宝箱!!
一个偷宝箱玩法玩一个赛季!!画画一天几万火严重影响游戏平衡!!!
@空空
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谈一谈画画
画画改版之后其实是构思出来之后才算正常了。构思相当于低保。平均2500雪纸左右一个宝箱,成本自己算。都说画画要求低,产出高为什么那群两班倒为什么不玩,非要去u8深空?他们真是傻子吗?当然不是,那群人肯定是哪个更赚玩哪个。画画最大的问题就是上上限差距极大。
其实很多事情要客观的看待,我只能说前七天一小时刷不到300火的第七天开始一小时刷不到1000火的想画可以考虑去画。因为这玩意前期属于半du,出东
@倚栏听风
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发个过时的焚绝
物理三项,少20%more吧,应该蛮多人用了很多赛季了,其实原理也很简单:
三项的5倍伤害是依托元素点伤的大小选择,假定一个冰附加的bd,你戒指打一条火和电点伤,用群魔或者大伤手放大武器物理点伤。这样你的三项大概80%几率选择冰附加,只有大概20%选择火和电[表情_吃瓜]概率没具体测过,估计小于20%这个值吧
虽然解梦删除了,但是新药剂让你轻松堆满100%附加物理伤害,冰附加还有有大天赋心灵利刃3
@收菜
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看到都在藏,没人教新东西,我来分享干货
1.无敌冰棱斩 机体猫3,虽然特性小削弱,但是修正了负面bug,总体加强,冰棱斩前期不用斩击几率就能斩击,后期堆斩击几率,一个辅助技能能拿到200多的恐怖增伤,同时拿到放逐斩击170more的增伤
2.无敌旋风斩 修复了一个bug,但是数值巨大巨大加强,不多说,转火配合业火头百转,生存输出都好弄,机体有很多。
3.无敌锄大地 机体用罗莎1或者冰2,新赛季基本无改动,生存输出都是顶级中的顶级,不用移
@Mr1
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图内玩法求助
有2级白鸟,1级花火,下赛季准备666,没有明月是不是梦魇可以换一个1级劫车,虽然砍了,这样能速撕赛季玩法,或者换个玩偶?但是玩偶需要找齿轮。
有大哥给个建议吗,没有多多
@·
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天啊,刚熟悉开始玩药娘,就被砍了
看一些博主推荐,都是说药娘下个赛季玩旋风斩?值得玩吗?
@Z'RP
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一件可能提前结束赛季的装备。阿宽请进
#火炬之光无限
罗莎2和月华斩,是否吃“额外对应元素的法术击中伤害”?
三圣真言的转伤条件“释放法术技能”
如果吃,攻击技能不会被强制转伤,能完美吃下三圣真言的9次额外叠乘,也就是约13倍伤害。
这还不是最可怕的,还有更可怕的。
“额外对应元素的法术击中伤害,叠乘,上限9次”
如果程序员写代码偷懒,写成冰火电各9次,由于强制转伤的缘故,各9次,最终转伤之后还是9次。
攻击技能规避了强制转伤,罗莎
@250连抽不出空空
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