猫娘前期运营思路

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猫娘是后期英雄,猫娘如果前期不来牌,或者拿不对牌,基本上是谁都打不过。猫娘只有后期大成才很强,如何活到后期很关键。
首先是模版,尽量别在易伤+毒局玩,中期完全打不过那些秒人怪。如果有毒或易伤的局,那一定要有生命+(攻击或暴击或闪避),因为你需要拿攻击生命、暴击生命、闪避生命这三个技能来叠生命,防止被秒,但都出现也不要玩,因为暴击闪避没有周期技能。这种局里拿极速的优先度比叠生命低。然后是生命、精灵,怒气。这三个流派是加分项,因为这三个流派提供不少普通周期技能,稀有周期技能也各有一个。
然后是拿牌,前期基础护盾,持续下毒,自然治愈这三张牌最优先,次优先持续易伤,拿过了也继续拿,不嫌多,其次是没拿过的其他周期技能牌,然后是极速牌,如果场上秒人怪多,那前面说过的叠生命优先。大招流完全不考虑,因为猫娘前期叠不出多少极速,拿了收益很低,后期极速大成了,对局也快结束了,特别胡的话走极速+大招,伤害绝对是爆表的,但是这种对局可遇不可求。
猫娘的被动,每3秒给极速,不同的周期技能越多,极速就给越多,那为啥前面说的这三张优先度还在没拿过的周期技能之前呢?因为前期要打赢,主要靠这三张技能,比如持续毒,拿一张可能就有两三百的伤害,盾拿一张也提供两百左右盾,周期技能多效果更佳,只有猫娘前期能给最多极速,所以这三张是最适配猫娘的。
那如果这些牌都不来怎么办,那就直接选苟命宝物吧,别硬刚[表情_捂脸哭]
至于中后期,如果前期顺的话优先极速,尤其是战前极速,因为猫娘被动要3秒,越早启动越好,极速会越叠越快。循环导弹是成型前的主要输出手段,然后周期循环等弦月圣痕来了才能发挥最大功效。
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