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猫娘前期运营思路

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猫娘是后期英雄,猫娘如果前期不来牌,或者拿不对牌,基本上是谁都打不过。猫娘只有后期大成才很强,如何活到后期很关键。
首先是模版,尽量别在易伤+毒局玩,中期完全打不过那些秒人怪。如果有毒或易伤的局,那一定要有生命+(攻击或暴击或闪避),因为你需要拿攻击生命、暴击生命、闪避生命这三个技能来叠生命,防止被秒,但都出现也不要玩,因为暴击闪避没有周期技能。这种局里拿极速的优先度比叠生命低。然后是生命、精灵,怒气。这三个流派是加分项,因为这三个流派提供不少普通周期技能,稀有周期技能也各有一个。
然后是拿牌,前期基础护盾,持续下毒,自然治愈这三张牌最优先,次优先持续易伤,拿过了也继续拿,不嫌多,其次是没拿过的其他周期技能牌,然后是极速牌,如果场上秒人怪多,那前面说过的叠生命优先。大招流完全不考虑,因为猫娘前期叠不出多少极速,拿了收益很低,后期极速大成了,对局也快结束了,特别胡的话走极速+大招,伤害绝对是爆表的,但是这种对局可遇不可求。
猫娘的被动,每3秒给极速,不同的周期技能越多,极速就给越多,那为啥前面说的这三张优先度还在没拿过的周期技能之前呢?因为前期要打赢,主要靠这三张技能,比如持续毒,拿一张可能就有两三百的伤害,盾拿一张也提供两百左右盾,周期技能多效果更佳,只有猫娘前期能给最多极速,所以这三张是最适配猫娘的。
那如果这些牌都不来怎么办,那就直接选苟命宝物吧,别硬刚[表情_捂脸哭]
至于中后期,如果前期顺的话优先极速,尤其是战前极速,因为猫娘被动要3秒,越早启动越好,极速会越叠越快。循环导弹是成型前的主要输出手段,然后周期循环等弦月圣痕来了才能发挥最大功效。
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选技大乱斗这个游戏的英雄强度差距极大,远超运营所能带来的收益,所以一开始选好英雄只要不失误就已经可以确定吃鸡了! 下面推荐几个现版本极强的英雄,绝大多数板子只要掏出来就是胜利!买了绝对不亏 1、星界法师 真正的版本之子,被动每次受到魔法伤害可以回复高达2点能量,配合12点基础回能,在选技大乱斗这种魔法伤害到处飞的环境回能速度直接登顶!甚至大法师、烈焰巨灵的大招都可以给他回能!(5发火球直接回复10
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特定局无解―毒冰渣客鼠王
毒冰鼠王,禁盾局强势。 老鼠被动为带延迟的频率增加能力,使任何频率变为原来的1.8倍,包括毒。 ― 1任意非毒攻击频率+老鼠被动=1.8频率+毒性伤害30%=0.54毒性伤害频率+老鼠被动=0.972毒频率。 1毒频率+老鼠被动=1.8毒频率。 老鼠相比其他人,拥有1.8倍毒频率和3.24(1.8²)倍毒性伤害频率。 ― 以上毒频率经过冰冻之毒放大伤害,比如仅靠3级战前冰冻+5级冰冻之毒,所有毒伤
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进阶攻略-选技三板斧
一、玩法介绍 所谓选技三板斧就是生命之击、持续爆破、精灵弹珠这三张牌。 之所以把这三个技能三套打法放入一篇来讲,是因为这三个技能都是高爆发的周期输出技能,可以依靠周期循环来触发,且三个技能均为物理暴击,可以配合战时狂暴和战前急速在游戏开始的前几秒就打出巨额输出。在游戏后期三板斧就是最强输出手段,秒伤5000+是标配,有资格和伤速TK、大招火枪在输出上一较高下。同时三板斧也是打强力宝物随机守财
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第一次三板斧成功截图
第一次三板斧成功
开局一直来持续爆破就想着试试三板斧。10回合左右就凑够牌了。中间打不过40层盾的拿了护盾反制,中间有闪避反制也拿了。两张急速的没拿满,最后突然发现守财奴也是三板斧,想着去刷点生命偷取一直没刷到惜败。 各位大佬,是不是不能拿急速的那个传说月亮啊,一直没敢拿感觉拿了就变成转月亮去了。中间暴击卡乱拿了点上40生命卡拿了两个魔法抵制防两家熊猫医疗爆炸。 后面发现也能秒。早知道闷头刷急速卡去了。 提问,持续
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辅助大招流回能的2大流派(通用版)截图
辅助大招流回能的2大流派(通用版)
生命派 生命充能 生命提升 生命偷取 急速派 大招急速 战前急速 基础急速 急速可以提升能量回复和大招充能效率。 只有在有高等级(能量回复)和(大招充能)的情况下适合发展
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刀锋酋长一刀流#选技攻略王第二期
刀锋酋长是典型靠被动吃饭的英雄—每打一场战斗永久 +2 攻击力 大球一刀流 核心思路:被动叠满后一刀斩杀线极高,追求开局或短时间内秒杀 核心卡:先发制人,大招眩晕,战时狂热,大招掌控 必备保障:眩晕类卡(不然大招被闪避概率极高)、堆叠开局加攻的卡 过渡建议:前期先用精灵流/精灵卡保发育,攻击力叠到一定层数再切大招组件 优点:大成无解,被动满层一刀送走脆皮/残血前排 弱点:吃关键卡(先发、眩晕)、怕
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守财奴无敌上分玩法,#选技攻略王第一期截图
守财奴无敌上分玩法,#选技攻略王第一期
英雄:守财奴 核心玩法:经济经验差 核心宝物:掠夺者头盔,地精望远镜,均衡天平,小猪存钱罐,心形护身符,等 守财奴前十回合可以处于一个一直挂机的状态,跟别的英雄有一个不同,守财奴的被动可以卡到1000块,额外多吃五十的利息,大招是钱越多伤害越高,无上限 推荐新手玩法:无脑随机十回合之前一张牌不用买,十回合之后宝物好的情况下,直接点随机点到死,无脑吃鸡的玩法 例如,一宝二宝头盔,三宝均衡天平,这种情
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比较胡的一把猫娘(上一篇攻略补充)
这把模版比较适合,生命,精灵,怒气都有。单毒,无易伤。手机空间不足没有从头开始录,但中间可以看到我前期拿到了3个基础盾,2个持续毒。再加上这个模版周期技能多,顺利拿到不少,所以前期没掉太多血。循环导弹这把来得也早,这个技能是猫娘的输出大头。因为前期比较胡,同时对手也没特别胡的,所以三个宝物都拿的经济宝物,后期就一路连胜吃鸡了。 前期不顺拿苟命宝物这个大家都会。猫娘5轮拿到5个以上基础盾,持续毒或持
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三宝来了洗牌,果断把暴击给回复白嫖回血大招,然后再回复给暴击,然后副系暴击直接成型~给萌新科普下,后期回复系只要有大招,其他技能一级触发暴击就行
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极寒掌控者#选技攻略王第二期
极寒掌控者天赋机制:叠冰冻层数→每累计 50 层随机没收对方一个飞行投射物。 无法没收:毒易伤,生命之击、灵巧反击、无尽雷劫、霜冻新星。 玩法思路,主精灵冰冻,副暴(全段位强势) 核心:冰冻掌控(小金)+ 精灵弹珠(无闪避)/大精灵球 + 极寒大招 前中期:大招高伤晕人附冰 + 精灵弹珠,提高精灵血量,补冰冻层数和伤害 后期:魔法暴击附加霜冻新星,高冰层下冰大输出爆炸 可以说是稳定上分的不2选择
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