2025-6-16 更新公告
本周我们调整了平衡性,修改了部分英雄、技能、宝物的形象与名称,进行了功能优化,修复了部分BUG。本次平衡性改动英雄:恶灵主母・邪灵宝珠・每0.2 -> 0.4秒额外回复(2 -> 4*当前已损失生命百分比)点能量。部落勇士・MP回复9 ->10・血气护盾・立即给自己添加(英雄最大生命*7%)层护盾,同时向敌人扔出斩斧,造成150 -> 170点物理伤害。圣骑士・圣光审判・召
发视频,拿塔罗!选技大乱斗视频激励计划开启!
各位选技大乱斗的大师们!拿塔罗的机会来了!你是否曾在《选技大乱斗》中秀出神级操作?你是否曾在《选技大乱斗》中经历天胡对局?你是否想要《选技大乱斗》的萌新们迅速提升游戏理解,平稳过渡新手期?你是否想让自己的精彩瞬间和这款游戏被更多人看到?即日起,参与【选技大乱斗视频激励计划】,上传你的原创视频,不仅能收获关注点赞,领取塔罗牌,还将有机会获得游戏内的钻石奖励!活动时间:即日起-2025年
开发笔记 18
本赛季我们上线了一个新流派——急速流。这一周,我们一直在重点关注这个新流派的加入对目前整体游戏环境造成的影响。目前看起来在部分场景下确实有一些较为极端的表现,超出了测试时的预期,我们已经注意到了这些问题的存在。请多给我们一些时间观察和思考解决方案,我们会在本月中优化调整目前发现的一些问题,也请告诉我们关于新流派你所遇到的问题和建议。之前我们讨论过关于部分宝物组合在一起可能偏强的问题,结合玩家们的
bug多到离谱
开战4秒我先发晕人,他还能动。
《选技大乱斗》第二期社区投票开启!
嘿,各位《选技大乱斗》的策略大师们!👋 我们又见面了!此前我们对社区发放了投票进行了尝试,看起来大家都很热情!也很高兴能看到大家在社区中讨论它们! 推出投票的初衷是想让各位能够在一定程度上决定游戏未来的更新方向,让大多数人都能玩到自己觉得合理且有趣的游戏内容,怎么样?是不是还挺有参与感的! 另一个好消息,我们会尽快在近期推出一个方法用于收集整理来自玩家的设计投稿,之前我们的投稿都一直来源于一
手游跟端游账号互通吗?#选技大乱斗
《选技大乱斗》第二期社区投票结果发表!
亲爱的策略大师们,半个月时间过得可真是太快了!居然又到了社区投票的结果公布环节!看来这次大家也依旧保持着热情,感谢大家的支持和踊跃参与!上次投票选出的内容经过了一段时间的体验,不知道大家的评价如何呢?话不多说,让我们赶紧来看看这次投票的结果吧!以下是本次投票的最终结果:🌟 英雄:光明使徒 20.72%月影猎手 26.02%地穴护卫 21.62%林地女妖 31.64%胜出英雄:林地
《选技大乱斗》第一期社区投票结果发表!
亲爱的策略大师们,经过为期半个月的激烈投票,我们终于迎来了第一期投票活动的最终结果!感谢所有玩家的积极参与与讨论,你们的每一票都让《选技大乱斗》的未来更加丰富!✨以下是本次投票的最终结果:🌟 英雄:守财奴 25.50%冰霜咆哮 16.20%光明使徒 18.49%巨魔战将 17.63%寒光先知 22.19%胜出英雄:守财奴 25.50%寒光先知 22.19%🌟 宝物:小猪存钱
2025-5-19 更新公告
本周我们调整了平衡性,做了一些优化,修复了一些bug。 平衡性调整: 英雄: 炼金术师 HP1300->1200 宝物: 魔典期刊 重做:每回合有30%/40%/60%几率额外获得一个指定流派的技能。 财险保单 英雄每次升级时额外获得45/50/60 -> 50/50/65金币。 邪恶力量药剂 技能商店刷新出稀有技能的概率大幅增加。 -> 技能商店刷新出稀有技能的概率大幅增加(概率
2025-5-12 更新公告
本周我们做了一些优化,修复了一些bug。功能优化:调整设置中语言设置的位置,之前太过靠近边缘设置中新增战斗统计设置功能(仅PC),可以选择固定或手动显示战斗统计英雄选择与宝物选择之间更加连贯,不再会突兀的显示几秒场景调整藏品正在使用时标志显示的位置,之前可能会挡住文字优化部分翻译BUG修复:修复部分界面中翻译缺失和不会跟随设置中的语言实时切换的问题修复部分英雄动作异常的问题修复
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处