考虑后,建议的内容还是放在反馈这边吧
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建议采取的是新玩家游玩体验的方式进行:
一个刚踏入这个世界的玩家,会以某种方式得到一个中等强度的初始精灵,然后靠它与类似精灵球的道具去大世界寻找其他精灵,发现后通过战斗让对方处于虚弱状态来捕捉。这个世界上除了特殊的神兽级精灵需要特定道具触发专属剧情才能被发现,可以捕捉外,其他所有精灵玩家都是可以相遇后去捕捉的,只是稀有精灵,甚至闪光精灵玩家遇到的几率不高,并且捕捉成功率很低,但是,没关系,每次捕捉失败后,会有失败补偿,下次捕捉相同的精灵时,成功几率+5%,因为闪光精灵过于稀少,每一类精灵里只会出现一只,那么失败补偿每次只会+1%,那么我的建议里,目前玩家直接扔球去捉异色精灵这个玩法得改掉,改为玩家必须接触野生精灵后,进去战斗界面,通过对战将对方血量降到虚弱后使用类似精灵球的道具去捕捉,同时精灵球捕捉几率也得大改,除了玩家通过主线任务获取的百分之百能捕捉任何精灵包括神兽的大师球外,(只能通过主线剧情,由特殊npc赠送获取,每个玩家有且仅能获得一个)其他精灵球,哪怕是氪金买的最好的球,捕捉几率最高也不会超过80%,并且随着玩家遇到的稀有,闪光,甚至神兽(除了大师球100%不变)其他任何球还会降低捕捉几率,真正把遇到稀有精灵,闪光精灵,神兽作为玩家们值得炫耀的事情!(哪怕捕捉失败了,都值得炫耀,截图。因为在一般情况下玩家们很难遇到稀有精灵,更别说有每一类精灵里唯一的那一只闪光精灵,若有哪个玩家遇到了,那已经是很幸运了,值得这个玩家在论坛里截图炫耀,他今天可以去买张彩票了,至于捕捉,一般不用想,能够捕获闪光精灵的几率很低很低,因为每类精灵只有一只,一个玩家若获得了,就没有了,这是独属于这个玩家的专属闪光精灵,值得他来炫耀,开心一整天!(不过想捕捉成功,犹如大海捞针,一般情况下只能用上玩家唯一的大师球)
然后便是我们的主角带上这些捕捉的6只精灵去展开冒险,与这个世界里的很多npc,邪恶组织成员斗智斗勇,在此过程中,可以把这个冒险剧情做的复杂一些,深刻一些,曲折一些。精灵在同玩家一起冒险的过程中,慢慢产生了情感羁绊,这个情感羁绊在精灵属性一栏上会有显示,增加的方式有主要通过战斗,每日互动,参加各种游戏活动,比如,参加选美比赛,跳舞比赛等来增加。情感羁绊有3个等级,达到1级时会解锁精灵的被动专属技能,不过每一只精灵因为性格不同产生不同的被动专属技能,(攻击型,守护型,辅助性,等级也都是随机的),达到2级情感羁绊后可以到大世界的商城买Z之环,Z之环玩家可以选择,根据自己精灵的能力可以选择不同的Z招式,然后把Z招式放在精灵已经打开的Z招式栏上在战斗时可以每场使用一次。达到3级就是满级的情感羁绊后,这时的精灵因为与玩家过于亲近,它的皮肤颜色也会发生一些改变,每一只精灵都会产生不同的变化(之前拿掉的异色精灵就放着这里了,现在改版后,所有的精灵玩家捕获后,通过让其情感羁绊达到满级来获得它的异色,对于收集党来说,就需要花费很多时间来慢慢培养,慢慢来收集了!)那么一些有收集欲望的玩家可以多花些时间让他们达到情感满级。达到3级情感羁绊后可以找世界的精灵大师帮这只精灵与玩家建立情感契约,契约建立后,主角界面最多可以带6个契约栏,可以随时互换,建立契约的精灵在战斗中,每场玩家有一次机会使用契约进化,也就类似口袋妖怪里面的超级进化,精灵的能力会增加,还会产生新的技能选项,一般的精灵契约进化后战斗时会多出一条强力的新技能,而神兽会有2个新技能。不过这个状态只能维持3个回合,玩家得根据不同的对战情况,以及对战对象慎重来使用,以达到进化效果最大化!
开启杯赛模式~精灵杯,玩家在任一地图的收索度到达80%以上,并且有6~8只已经达到3级情感羁绊的精灵后,可以到每个地区的杯赛接待npc处报名,每个赛季要求不同,要求有高有低,最低的,6~8只契约精灵里有火,水,草,三个属性的精灵即可,最高便是拥有6~8种不同属性精灵。比赛时间每月初1~25号,结算一般2~3天,最后2~3天为休赛期。比赛方式:低级比赛,玩家全部契约精灵出场,对战采用1V1战斗,可以交替,类似口袋妖怪对战,最后存活的精灵的玩家获胜或者对方投降。中级对战,玩家从中选择3只精灵,并且需要有一只是本个赛季指定的属性,最后存活的获胜。最终比赛,高级模式,从6~8只中选择6只,分为3队,每一队必须包含一只以上的火/水/草精灵,采取3局2胜制。最后赛季奖励就不多说了,运营自己安排,我只建议游玩方式

