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阵法师,跳跃者

07/131713 浏览综合
0级和满级区别不大,因为后期金币全被磁铁吸走了,阵法根本放不下去,满级的磁铁师施法速度太快了,漏就秒。
跳跃的看有伤害乘数翻倍,金币加成,但性价比太差,大多升级都需要科技点,点一次升级,升1级的金币需求和科技点需求直接快翻倍了,属于前期打不出作用,后期也打不出作用,因为后期遗产道具基本全给另外两个用了,牧师加成也在另外两个身上。总体来说还是科技点需求太大,加伤又不明显。
还有就是大力士遗物,疑似有bug,会把伤害吞了,导致前几锤打不出伤害,后面才正常,然后循环往复。其中有一个遗物效果是冠军旋转跳跃,但是冠军只有一个,所以这个遗物完全没用,可以改一下设定
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越跳越有钱 阵法师满级
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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数据异常截图
数据异常
层数血条固定2.15V,金币固定2.15V,不知道什么原因造成的。无法升级,但是能无限冲层。
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01:01
玩死挡了,这样我咋绷得住截图
玩死挡了,这样我咋绷得住
Bug真的多
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最超标的命运抉择截图
最超标的命运抉择
族人们,为我奉献生命吧,无视天数装备限制,强制升阶,瞬间飙升2000多攻击
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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终究还是没做到截图
终究还是没做到
挨打就变强,因为怕痛就全点防御截图
挨打就变强,因为怕痛就全点防御
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开个分屏挂一个早上刚到270分屏游戏突然重进一下进度归零,无情剑要大成了截图
开个分屏挂一个早上刚到270分屏游戏突然重进一下进度归零,无情剑要大成了
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💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳截图
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳
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V1.0.07版本更新 1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样) 2.增强遗物「冠军徽章」的范围 3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速 4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变 5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集 6.轮回天赋 神之钥匙
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