龙息要塞 v0.3.0开发日志 7.23开启招募测试

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由于第三章BUG太多,坚持修复大量BUG会严重拖累测试。所以暂时先决定测试只开放到第二章。
每天做的最多的事大概就是跑测试,然后修BUG。今天算是比较完整的跑通了两个章节的内容。所有的功能,所有的战斗,数值测试。已经做的部分,工坊打造,材料合成,工坊升级,墓园(复活),庄园(离线采集),酒馆招募,佣兵团管理,佣兵详情,战术配置,出征和冒险。城堡剧情推进,石碑密室,光暗夹缝场景,碑文解谜。以及后续会推出的各种玩法。唯一比较欠缺的是,技能的特效,现在技能这块要做,得做大量的设计,没钱只能先放一放。以后慢慢再补进去。但是敌我双方的攻击受伤这部分的伤害飘字是有的。但是有这些是远远不够的,离我想象的还差很远。所以7月23日会进行第一次群内招募测试,以单机的形式。才开发两个月,还早。版号大头,5万,服务器,ICP备份,都要钱。只能以此形式先测试。会做好规章制度,防沉迷,隐私条款等。届时,请各位老爷诚恳的给点意见,轻喷。
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