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关于围绕庞贝组队的机制科普

07/131041 浏览游戏攻略
最近看到一些帖子对于庞贝和其队友机制的理解有错误之处,在此做攻略科普
笼统的说,庞贝是多段大c,伤害构成主要为技能伤害,多段队友会给他增加自身伤害,他会队友在单次攻击大于3时追加警戒并附赠技能伤害,每轮警戒3次后再行动开大,造成多段技伤并再次触发被动的技能伤害。如果队友使敌方血量降低至30%以下,则会在队友回合结束后追加额外真实伤害。
下面细说斩杀真伤,次伤害视为额外伤害,且在回合外触发,如果是多段队友触发30%血斩杀后,庞贝会造成回合外的额外真伤和警戒直伤,所以庞贝能吃到焕章琵琶和洛神给的穿透,注意,这里的穿透是加在属性面板上的全穿透,所有伤害都能吃到,不是什么所谓的“额外伤害穿透,只有额外伤害吃到”,物华只有全穿透,字面上和事实上没有别的冠以“穿透”为后缀的其他机制。
那么围绕庞贝的机制可以展开如下配队:
1.彩凤,庞贝现阶段指定绑定队友,庞贝绑彩凤,彩凤不绑庞贝,两人位多段队唯二主c
2.琵琶,洛神,两个主c完美吃拐,洛神还加生存,洛神可换成莲尊或者其他拐
3.秦公镈,提供啸蓄,技能增伤,技能易伤,副c+大拐,其中庞贝被动的回合外技伤可以触发秦的回响攻击。
4.秋操杯,180速度的两段3频率攻击,主要帮助庞贝叠被动。但不是最佳队友,后续会有替换掉秋操杯的,可能是法典。
经过调轴排队后,队伍如封面
图二是155穿透面板的庞贝,组成位6z被动90%穿透+洛神40%穿透+琵琶25%。说明琵琶是能拐庞贝的。
本配队并非总伤最高,而是围绕多段机制和环境进行综合配队,有时像神鸟莲尊不一定有机会和庞贝一个队伍,未来最先优化的便是秋操杯和洛神。
补充bug:焕章琵琶的穿透不随共奏刷新而刷新,只持续两回合,与“持有共奏角色造成额外伤害时,该次伤害给25穿透以及其他buff冲突”
最后,机制上和本帖看法有歧义的,最好自己上游戏核对一遍,如果本帖有错漏,会第一时间改正。
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