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诸子百家自制 阴阳(一)

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邹衍 齐 学派阴阳 5手牌上限,4体力上限
稷下学成 你的学派也视作儒 当场上学派数大于势力数时,你的手牌上限体力上限各+1,否则你的每回合摸牌数+1
大九州 每名角色出牌阶段限一次,弃置1手牌后卜卦,若弃牌点数大于卜卦点数,摸差值点数张牌;若相等,查看牌堆前6张牌选择获得其中两张,按顺序放回。
五德终始 登场 为所有角色添加 火德 。每轮开始或场上势力数变化时,你可以为任意角色切换一次五德。
火 对金伤害+1,受伤变土
水 对火伤害+1,受伤变木
土 对水伤害+1,受伤变金
木 对土伤害+1,受伤变火
金 对木伤害+1,受伤变水
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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诸子百家自制 法家(三)截图
诸子百家自制 法家(三)
管夷吾 齐 学派 法 5手牌上限,4体力上限 尊王攘夷 限定 你可以选择任意名角色为其添加势力 周 。你与同势力的角色之间打出的牌可生效两次,你与同势力的角色每回合对周以外势力的角色首次造成的伤害+1 改革富国 每回合限一次,出牌阶段你的手牌数累积变动4,你可以选择一项:回合结束时 你的手牌上限+1/体力上限+1/下回合摸牌数+1/获得并装备该装备牌
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诸子百家自制 稷下系(六)截图
诸子百家自制 稷下系(六)
田骈 齐 学派 道 5手牌上限,4体力上限 贵齐论 当角色未响应以其为目标的牌时,摸1张牌(不识破延时类战法也算) 尚法无法 每轮开始时,你选择一项:所有角色,指定其他角色为目标时根据卜卦点数确定/卜卦时获得该牌/获得牌后弃置获得牌花色各1张/弃牌后额外进行一个出牌阶段 投奔孟尝 限定/重伤,体力上限调整至3,回复体力至体力上限,获得 狡兔三窟 技能,失去 投奔孟尝 技能
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诸子百家自制 稷下系(三)截图
诸子百家自制 稷下系(三)
彭蒙 齐 学派 道/名/法 5手牌上限,4体力上限 弃知去己 你无法以自己为目标打出牌。阵亡,若你的阵营未失败或场上存在学派为道的角色,你重新登场。 圣法之治 登场,你可选择一项:所有角色,以其他角色为目标出牌时依据卜卦点数指定目标/回合摸牌数+1/出牌后弃置1张牌/回合结束时失去1体力/跳过弃牌阶段 (各效果可叠加) 论定分 每轮结束时,添加本轮各角色打出的牌的随机1张同名牌至各角色手牌,然后你
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诸子百家自制 名(一)截图
诸子百家自制 名(一)
公孙龙 赵 学派 名 5手牌上限,4体力上限 白马非马(原) 当其他角色以你为目标打出牌时,你可以随机弃置其一张牌,然后你展示一张牌,若你展示的牌与其弃置牌点数花色牌名均不相同,其打出的那张牌视作无效 (现)当其他角色以你为目标打出牌时,你可以随机弃置其一张牌,然后你展示一张牌,若你未展示的手牌中不存在与其弃置牌点数花色牌名任一相同的牌,其打出的那张牌视作无效  离坚白 每回合限一次,你下一张打出
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欢迎各位大佬投票截图
欢迎各位大佬投票
技能一:大宗师 锁定技,你的手牌上限始终为16。 技能二:逍遥游 其他角色的回合结束时,你可摸牌至手牌上限,然后获得一个额外出牌阶段(此阶段不计入回合)。 技能三:齐物论 锁定技,你的回合结束时,需弃置X+6张牌(X为“逍遥游”的发动次数),不足则弃置所有牌。
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诸子百家自制 法(二)截图
诸子百家自制 法(二)
公孙鞅 卫 学派 法 5手牌上限,4体力上限 徙木变法 登场 你可以改变你的势力为场上存在的势力,此后你的势力不可被改变 军功爵制 每轮每个角色限一次,与你同势力的角色造成一次伤害,你可令其选择一项:体力上限-1并杀的伤害+1/装备上限+1并获得一张装备/出杀次数+1且回合开始时添加一张杀到手牌 人死法存 阵亡令一名角色获得 军功爵制
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