一次性个人精简建议汇总
昨天 14:02372 浏览建议&BUG
一,
1.天赋树:部分冷门天赋树完善,增强,分类,便于玩家找,或者可以选节点,自由组合
2.特性:增加太守,郡守加成类,资源加成类特性
3.薛阙受箭塔城池反击无视,改为大幅度减伤
4.城池词加成条显示数值说明
☞5.重点,分组功能:分组设置下拉关闭,只显示看分组内武将,而不是分组只能标记,依然上上千个从头到尾的找或者一个个输入名字
6科技:.部分科技减少需要的时间,过于冗长
7.箭塔:箭塔本身两个科技10次大量时间,还刮痧,建议满级4级就达到当前5级,5级可以选取附带毒箭,火箭,+1距离
8.府郡科技:考虑下中后期能升级府郡防御人口资源上限,但需消耗大量粮食和时间,目前版本粮食资源过多,后期府难以支撑据点
9.资源:粮食可以卖钱,但需要很多粮食
10.城池城墙科技,多少加点,弱加强也行
11.子嗣系统:随机彩蛋特性,和自建特性不同,避开父母已经很强,而后代花了15年,特性,技能已经可用可不用情况。增加随机趣味点
二.
1.后续优化后,氪金方案:
☞11.增加付费存档10个,每个2-3元,可逐个解锁
☞12.三皇DLC,价格可以由玩家投票和折中定价
☞13.定期增加历史名将DLC,比如尧舜禹,黄帝,炎帝,孔子,老子,诸子百家,各各朝代,都可以做DLC
三.
——氪金内容策略:
✔14.重新考虑新DLC定价
✔15.勤快点节日不定期打折
✔16.每次上氪金内容后,附加免费赠送3——5个江山美人,侠客,各种士兵,江湖各类人物面容,百行百业头人物。ai现在很发达,交给ai也行
四.
17.定期通知玩家,清理失效,无效的种子分享图,很多萌新找不到合适的
18.种子子归类:备注分类地图大小,需要的DLC。
17.定期组建社区活动,种子评选,自建评选,激励创作。这次种子汇集活动就很好
19. 众多自建反馈,自建河流的边缘太丑陋了,能优化舒适形状更好
20.欢迎对建议有疑问的,可以友好留言商讨
还有很多可以优化的,策略的,整活儿的,写不完,也不想多写,毕竟众口难调。官方自己酌情,能力范围考虑下,现实大家懂的都懂。至于搞事的那些人,无就行
其实我的每次建议,本身也是给你们官方投石问路



