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建议增加难度梯度

07/1390 浏览综合
我还是个0转,科技刚起步。就已经可以不死了,而且后面基本都是一样的,缺乏新鲜感😂
通关是通关了,一点高兴不起来截图
通关是通关了,一点高兴不起来
从14层开始,每个小怪都是其他魔魔塔比boss更厉害的存在,正常打是不可能通关的,看一看这个属性打20层的怪物损血。但是话又说回来,13层右上角npc又可以无限刷金币,弥补了怪物属性巨额增长的失败,所以到后面就变成了刷金币-加属性-打怪循环,毫无技术可言,所以还是不好玩。
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9151有难度截图
9151有难度
但是破开运气差的情况下,还是可以高连胜的。6杀手容错基本就1-2轮,第一夜没有太大把握尽量不投,否则投错了后面每轮都要追回合
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初探新版本简单无尽截图
初探新版本简单无尽
数值确实爆炸,用二三十张牌就能过关,只要不遇到减子弹的debuff,基本无压力。
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0.3通关截图
0.3通关
但是好像有个bug,我在0.2的时候存档,买了装备之后读档,结果到1楼的时候,装备出现了,但是并没有从0.2变成0.3,不然我肯定得0.4才能通关
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半天就毕业了截图
半天就毕业了
43级的时候刷装备,刷到70级的,直接打100级的怪
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运气还可以截图
运气还可以
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打了四个常规结局,还有三个不知道怎么触发截图
打了四个常规结局,还有三个不知道怎么触发
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7月16日 1.0.02版本更新
1.0.02版本公告 更新的两个新地图 更新了部分饰品 冻结与结晶平台增加了两个天赋分支 新增UFO伙伴 优化了财富者A型的样式, 同步增强了财富者A型 修改了部分饰品获取条件和效果。
官方
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是纵火犯的bug吗截图
是纵火犯的bug吗
显示1号和14号当晚死了,应该是9和10号1v1了,但是实际上没死,还剩4人
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9223五十连胜了截图
9223五十连胜了
还是这个最好玩
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