来,说说心里话

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首先说一下,我是比较有时间肝的,所以我说的仅代表有时间肝的玩家,然后我是0氪,最后我是属于重度刷子游戏玩家,端游玩暗黑2,流放之路,流放之路2,火炬之光2,火炬之光无限,最后我喜欢玩的游戏我重氪,玩的难受的0氪,元气骑士最近几个赛季那个体力弄得我0氪了好久,这赛季到现在没氪金,还在观望。
开服前2天因为赛季玩法的难度和引力新星的bug以及智能施法的事,就开服上午玩了俩小时,然后周末肝了一天,今天肝了一天,加起来算两天俩小时,现在710层,稳定刷迷城5难度
凉屋做这游戏做到现在依然没搞懂无pvp的刷子游戏到底怎么留住玩家,拿最经典的流放之路举例,首先各种改动一定是透明的,你游没有pvp,排行榜也只是本职业,我说白了,哪怕你手册新职业一个技能秒全图,那也是新职业排行,啥也不影响,你游又没有交易,也不存在搬砖,那么刷子游戏最重要的“爽”这个点你做不到,你凭什么留住玩家?凭赛季玩法里莫名其妙的机关墙卡着让玩家多走两步路拖在线时长?凭各种bug?还是凭忽上忽下的数值?下面提几点真心的建议@秋梨村村长
1、迷城里面那个机关墙该去掉了,那玩意除了恶心玩家之外作用为0,迷城地图本来就大
2、迷城里怪物的密度肯定得增加,无pvp的游戏,地图那么大,如果怪物密度够,割草的爽感会让人上头,又因为你游掉装备用的暗黑那一套随机词缀,所以干嘛要担心怪多了玩家会快速毕业然后不玩了?只要做的够好,玩家难道不是会多玩几个bd多刷么?现在的主流风气是刷过试炼400结束,你游策划是真不在意这些是吧,知道王者荣耀的收益大头么,还真就是那些微氪6r12r党,玩家够多,你游明明能做好,毕竟手机上爽刷的游戏真不多,一手好牌打稀烂
3、迷雾水晶开启1:1兑换功能,抄了流放的迷雾和雾魇宝珠,最重要的兑换功能不抄?你游毕业难度一直都很高,水晶掉落随机没问题,开个兑换,玩家就不会处于打到的没用的水晶看着烦的地步,说白了,我换成我要的,我刷一把,还得随机词缀,你游策划不会以为这样很好毕业吧?玩家爽了才会留下来玩更多bd,而不是400层结束,留存率靠的是好玩和趣味,而不是被你游各种卡脖子和恶心
4、职业的削弱和增强,真没必要砍来砍去,你游没有pvp,手册职业放开了弄,玩家爽了自然会消费,然后其他职业有喜欢玩的也会玩,你砍数值意义何在?最简单的,找个中间值,比如领主,你游可以把所有弱势角色强度对标领主来增强,强势职业在不动核心的情况下削弱10%-20%,在领主强度下面10%,上面30%这个范围内放着不就行了,以后出新手册职业强度拉满,过一个赛季就放进这个范围,循环就行,这赚钱手法你游不会想不明白吧
5、这几次更新我个人反正还算满意,毕竟0氪2天肝到刷迷城难度5,还是可以了,以后的赛季千万别搞门票那一套,那些刷子端游有太多的爽刷玩法可以抄,别想着恶心玩家,你给玩家提供了基础的便利,玩家才会玩的下去,比如智能施法,放在那个难得要死的任务里干嘛?放试炼里解锁啊,150层一个,300层一个,450层一个,完事,真要150层都过不去在那哇哇叫的真别玩了。智能施法能让很多bd玩家刷的更舒服,刷的不舒服谁留下来玩?这道理不至于想不明白吧。然后智能施法的bug赶紧修
6、有一个重要功能你游是真得做出来,就是游戏直接关闭,后台退出,闪断,服务器崩溃,更新退出等导致游戏关闭的时候,在任何副本或者玩法里的玩家,再次上线之后一定是还在副本或者玩法里可以接着打的,迷城就很典型,现在又没有迷雾水晶1:1兑换,好不容易刷了点水晶,放五个进去,你这一更新或者服务器炸一下,全完了,知道玩家怨气那么大是为啥么,白忙活了努力白费了怨气能不大么
其实还有很多,后面想到了再说吧,正儿八经还是希望你游能往好的方向走,别恶心玩家了,哎@秋梨村村长
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