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还填非常简单

07/1420 浏览综合
深渊没特意打,就是每天三关把奖励领一下,涌钻就抽两个up,每天体力买满,还剩这么多,简单评价一下吧。
——地图探索部分——
1.整体设计还可以,小巧思部分没有那么多,探索过程还算流畅。
2.隐藏门太多了,非常容易在探索过程中漏东西,反复摸一片区域后差的一两个宝箱能急死人,最后还是要去b站找全收集攻略一点一点查缺补漏。
3.地图里给的抽卡资源还是很慷慨的,给的东西基本都有用,探索地图的动力还是很强的。
——角色养成部分——
1.本次二测过程中,蓝色装备和紫色装备基本是零作用,我就不提了,金色装备都是要靠打boss挑战获得素材,难度不算高,但是非常耗体力,自然回体力的话基本一天一件金装备。想要快速获得一套四件装备需要大量用体力药水,顺便升级打更高级的boss本,造出来的装备有两个随机词条和随机的光盘位,随机词条不会变,升级就加属性,虽然刷装备很痛苦但起码属性是不会背刺的,但是盘位就有点难受,有的装备强化满就两个盘位,天生低人一等,有的装备虽然有三个盘位但只能装一个金盘,我见过最高的情况下也就是2个金盘位+1个紫盘位,说实话是真的难受,希望以后能改一下吧。
2.升级虽然被大世界等级卡着,但是不会有角色突破卡着,体验还可以。
3.天赋养成即吃体力,还吃地图资源。虽然体力吃的不多,地图资源很难搞,前期大世界等级低,过主线的时候打怪给的养成材料基本零作用,后期大世界等级起来打怪给的材料才好一点(能不能在后期大世界等级高的时候打怪多爆一点素材啊),怪要反复刷,虽然只要传送后怪就秒刷新,不用等,但是重复的东西一直刷还是太破坏整体游玩体验了。(地图资源引导也不太好,用着不是太舒服)
4.有的角色不吃暴击率,有的角色不吃爆伤,但是数据校准养成里面并没有对这两类角色做特化养成,都有暴击和爆伤,那我要是养成一个不吃爆伤的角色,数据校准里的爆伤属性我点不点,不点满的话吃不到最后给的天赋,点满的话低人一等,白吃资源零提升。希望官方声明一下或者改一下吧,换成别的能吃到的属性,或者直接让这个属性能有加成。
5.抽卡不算便宜,首发不歪,命座提升没有那么大,算是给氪佬留的增加体验的部分吧。
——操作方面——
1.我是电脑+手机双端玩家,整体操作还算流畅,闪避随便按,开局角色机动性基本就拉满了,但有时候会打断消耗能量的攻击,还不返还能量(也不是什么大事),被打的时候点一下闪避就能取消后摇。
2.同屏特效一多还是会掉帧,布雷兹一进入过热模式或者开大招就会有点卡(手机直接看PPT),希望还是能多优化一下吧,(我说游戏一定要能流畅玩有没有懂得)。
3.空战除了空战特化角色基本都是靠把怪打下来再打,角色空中输出手段匮乏,(能飞的怪也都挺脆的),地上跑的怪也基本没有攻击空中的手段,感觉也还合理。
——大家都爱看的部分——
官方主要宣传的部分没太表现出来啊,算然是3D建模但是平时跑图就是侧面,背面,多给玩家一些鉴赏角度啊,最好在来点互动,宿舍玩法大有潜力,必须猛猛发展,给宿舍做成那种玩家第一人称自由移动在宿舍里和角色互动,多多的互动,鉴赏模式,拍照模式,赶紧端出来(参考某异某环,吸取百家之精华)
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【绿梦:时空之声】开荒T0战神攻略!轻松做到成本最低的配队方式截图
【绿梦:时空之声】开荒T0战神攻略!轻松做到成本最低的配队方式
#绿梦时空之声 #绿梦 #游戏鉴赏家 #绿梦·时空之声
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募截图
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。 全新角色剧情登场,探索与叙事再升
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《绿梦:时空之声》焕梦测试已经圆满落幕,官方放出测试QA反馈汇总,针对玩家集中吐槽的抽卡难、养成枯燥两大痛点推出重磅改动,优化力度让不少玩家直呼是史上良心卡池。 测试期间大量玩家反映抽卡体验不佳,对此官方给出明确调整方案。S级角色单抽概率从0.7%提升至1%,保底次数由80抽下调至60抽,限定UP池改为100%不歪机制,彻底告别卡池歪角色的糟心体验。 除此之外,主线剧情也会追加投放更多抽卡券以及各
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求中奖!都来玩!
3D美少女横版动作游戏《绿梦:时空之声》定档10月15日正式上线!参与预约分享活动,就有机会赢京东卡奖励,快来参与吧![表情_开心][表情_开心]#绿梦时空之声
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10月底公测?绿梦时空之声定档
《绿梦:时空之声》预计10月31日推出,应用商店曝光公测时间 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版动作冒险游戏《绿梦:时空之声》,其应用商店页面显示游戏预计于2026年10月31日正式推出。 游戏此前已进行过「蚀梦测试」与「焕梦测试」等多轮测试,凭借扎实的横版ACT打击感与独特的废土美学积累了良好口碑。 据了解,应用商店页面显示的公测时间往往不准确反映游戏具体公测日期,但能起到缩短
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3D美少女横版动作游戏《绿梦: 时空之声》定档10月15日正式上线!参与预约分享活动,就有机会赢京东卡奖励,快来参与吧~
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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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iOS预订开冲!游戏终于要来了,已经蹲麻!
昨天9月19日《绿梦:时空之声》正式上线App Store预订通道,iOS玩家完成预订后公测开启将自动下载安装,官方依旧没有对外官宣确切公测时间,但预订开放已是上线临近的明确信号。 上海竹子绿梦工作室开发的这款3D横版ACT,历经多轮测试迭代,TapTap平台预约量现已突破116万,长期稳居二次元新游预约第一梯队。 本作融合横版动作战斗与银河恶魔城地图探索,三人小队无缝切人作战是核心战斗特色
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丝滑横屏硬核战斗+二次元优质审美,这款横版ACT黑马真的太顶了✨截图
丝滑横屏硬核战斗+二次元优质审美,这款横版ACT黑马真的太顶了✨
▸《绿梦:时空之声》「焕梦测试」预下载已于7月1日11:00开启 - 测试时间:7月2日11:00 ~ 7月16日11:00 #2026游戏节抢先试玩 #绿梦时空之声 #二次元 #发现好游戏 #横屏手游 #美少女
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