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《赛博朋克:边缘行者2》主创解释了大卫不会回归的原因

修改于07/2043 浏览综合
“没有人能战胜夜之城。”
自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。
主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。
近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Bartosz Sztybor和制片人Saya Elder在动漫博览会上接受了外媒Polygon的采访,着重解释了他们如此“狠心”的原因。
他们首先面对的一项挑战是,第一季的巨大成功构成了一个隐形的力场:观众喜欢大卫与露西的爱情,喜欢从底层逆袭的热血叙事,喜欢那个在牺牲中完成升华的悲剧英雄——这些经过验证的情感公式诱惑着他们走上相似的创作道路。
编剧Sztybor表示自己至今仍在为这件事做噩梦:“我们该怎么办?要不要再做一次爱情线?不,不应该。但你会开始过度思考——《边缘行者》的核心到底是什么,人们喜欢的到底是什么,哪些该重复,哪些不该。”
也正是在这种反复自问下,他们决定彻底停止回头看,“做点不一样的吧,冒险一试,别再想过去的事了。”这句话最终成为了整个第二季的创作纲领。
Sztybor将第二季描述为第一季的“镜像”,第一季讲的是"从无名小卒到英雄",第二季则反转为"从英雄到无名小卒";第一季探讨的牺牲、野心、家庭、亲子关系等核心命题在第二季中也有体现,但切入角度和最终回答都截然不同。
主创团队也看到社交媒体上出现了大量让大卫回归的呼声,但CDPR对此态度明确,那就是大卫的故事已经结束了。
制片人Elder直言不讳:"我真的完全不去考虑粉丝的想法。因为问题恰恰是从你开始想'我需要做一部粉丝会喜欢的剧'的时候出现的。然后你就会去想,粉丝喜欢什么?那么多人在推特上说想让大卫回来。"
她承认,在赛博朋克的世界观框架下,复活大卫在技术层面并非不可能,但站在创作的角度,她觉得这不是一件有趣的事。
Sztybor也提到,当边缘行者2放出第一支预告片明确传达"大卫已死,不会回归"的信息后,粉丝社区的整体反馈其实是相对积极的,这也让他们感受到自己的选择是正确的——观众对角色的深厚感情,最终恰恰转化为对其结局的尊重与守护。
大卫的彻底离场,同时也更清晰地反映出整个系列对自身的定位。CDPR如今将《边缘行者》定义为一部单元剧系列,类似于《美国恐怖故事》《黑镜》,每一季讲述独立的故事,共享同一个世界观,且不依赖延续性的角色和情节线。
玩家也是早有准备
Sztybor以《异形》系列举例,从第一到第四部电影,四位杰出的导演,每一部都有完全不同的风格。他希望《赛博朋克:边缘行者》作为赛博朋克大IP下的子品牌,能够沿用这一模式:保留核心主题,但在风格与视角上不断实验,给予每一位导演充分的创作自由。
比如第二季的导演五十岚海,此前执导了边缘行者第一季的第六集"烈焰女孩"(Girl on Fire)——该集在IMDb上以9.1的高分位列第一季单集评分第二名,仅次于大结局。然而,他从未独立执导过一整部系列作品。
选择这样一位年轻创作者,本身就是一种有意为之的策略。Elder表示:“我个人非常强烈地希望给年轻一代的艺术家更多机会。我们已经看到了他在第六集中的表现——所有人都喜欢第六集。我想看到更多那样的作品。”
据其透露,五十岚在第二季的创作中表现得更加积极主动,频繁挑战CDPR 既有的创作边界,而团队对此持开放和欢迎的态度。
总而言之,角色会更替,导演会轮换,故事的色调与节奏会随之变化,在“边缘行者”过去以及未来的故事中,唯一不变的唯有夜之城本身。
Sztybor认为,赛博朋克的叙事根基与其说是科幻,不如说是经典黑色电影。他特别提到了罗曼·波兰斯基的《唐人街》作为精神源头:"赛博朋克起源于黑色电影,而在黑色电影中,永远是角色与城市的对抗。你永远赢不了这座城市,永远赢不了这个体制。你唯一能改变的只有你自己。"
这也成为“边缘行者”、甚至赛博朋克系列永恒不变的铁律:没有人能战胜夜之城。夜之城是一个常量,如果角色在任何时候试图推翻夜之城,他们都不会成功。
当新角色走上夜之城的街头,面对这座不会被击败的城市,他们将用不同的方式给出自己的回答——就像大卫曾经那样。
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