来论坛说句心里话吧

8 小时前37 浏览综合
这俩天就如之前的怪物猎人旅人一样(旅人花费的时间与精力更多,快接近5天)我花了些心思为其出谋划策,只希望能出现一款能够平替任天堂口袋妖怪开放世界/部分开放世界以精灵为核心的捉宠类的休闲冒险手游!没办法,谁叫口袋妖怪与怪物猎人都是玩家们公认的神作!我心中的白月光呢
不过我心里也大致清楚,目前洛克王国已经公测有好几个月了,游戏的世界观,框架,玩法已基本定型,并且目前唯一让洛克有些闪光点还能吸引一些玩家的就是只能靠去大世界抓异色了。。那么我建议让它推翻了重新去设计洛克的剧情,底层逻辑与游戏玩法,风险甚大。。可能性渺茫。。
而因缘精灵这边,虽然还没公测,但是游戏的自走棋玩法从一测一直延用到二测(还有修改添加)可以想到制作组对这一玩法的态度,后续还能期待有改变??无法判断??那么我也只好继续采取观望态度
虽然理性分析是这样的结果,但我这个心思,时间还是得花,毕竟是为了我心中的神作,白月光游戏作品,最后希望不论是怪物猎人手游还是开放世界的口袋妖怪能真正在移动端出现一款现象级的手游作品吧!!!