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新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题:
1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。
2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。
之后是这次活动的天赋推荐
1.暴击系列
@Lo曾
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00:53

元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害)
武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的)
护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过)
选择该路线原因:
这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
@炽✨
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8.6.0.20券补偿事件
[tap端留存文本]
元气骑士8.6.0.20券补偿事件
补偿发生在.19闪断更新为.20版本后,大约在9月29日15时20分左右,持续了不到十分钟的无法登陆游戏,后台留存则无法上传云存档状态的热更新。
本次补偿的机制根据现有情报推测大概是这样:第一批首发上报的玩家,优先依据上报数据进行补偿,没有上报具体缺损数量则依据存档历史数据补偿,并且官方有承诺以1.1倍的倍率补偿(另见官方公告,例如我蓝
@神兹
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说一下技能特效和卖点吧
相比之下也就二技能还行(纯堆料而已很多细节明明可以素材复用,凉屋选择偷懒赶工[表情_叹气])
1技能手枪特效 相比其他皮肤大了一点,爆炸范围更明显,不错(毕竟2技能要素材复用这一块[表情_困])
步枪特效 相比其他皮肤特殊子弹显小一些,实战不如其他皮肤有力量感,但子弹建模还算精致,一般[表情_吃瓜]
霰弹枪特效 蓝币皮这一块,敷衍这一块,请输入文本这一块[表情_生气]
[表情_生气]
[表情_生气]
@珂
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依旧,十个里面出两个
每个版本都要品尝一遍的东西,
而且甚至最后那个子弹都没改[表情_捂脸哭],色都不换。
再然后这次史莱姆手套的召唤物,可以进行拖拽选地方放,而且召唤物还可以消弹幕,感觉上进化强度应该不弱,不过本身底子也强,群星之弓也是。
这里面我最好奇的是手榴弹,它这个进化描述又让我想到炼金二技能之后,增强可以怎么加强,正好也是三个瓶子,这不就[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
#元气骑士
@洪
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红
地点:
靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红
营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红
营地前两行会爆橙色装备
搭配:
1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手)
缺点:主播,这个还是太吃操作了
2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血)
缺点:纯当狗,不能爽玩
3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航)
缺点:已经近乎完美了
@草川久野
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狼三七宗罪
1.怪弹没啥可说的,强度价值有趣价值成长价值甚至商业价值都是棍母,赶紧删了换别的
2.吞噬本身存在诸如强制位移且起身慢(0.4秒),无自保(8血阵亡这你受了吗),打断武器状态等问题
3.增益多而不精,锁定初武范围增加更是被武斗被动完全完爆(+66%范围和全部50%暴击这一块)
4.可加成天赋极少,基本只能吃药水加成
5.蓄力吞噬收益与付出不成正比
6.启动极慢,毫无乐趣
7.吞噬距离短,空咬概率高
@强肝蛮牛
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释然了
其实是前几天在b站被杠超忍二操作感设计感好,强度可以的,给我杠红温了(那个时候超忍二还没有紧急加强,我测强度裸开玩了一把觉得真的一坨,打了四十来分钟没打过。因为我觉得这东西就是丐版戏二,三秒无敌加最后灌伤,操作感在哪?设计优秀在哪?强度在哪啊?)
现在其实有点释然了,我真第一次见一个新技能上线三天能紧急加强三次,要真觉得这技能强能连着加强三次吗?
(全部裸开)当时我打了四十分钟没打过,给我气笑了开
@澪胧玉
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元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
@smiles
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19:37

博士3技能初体验
博士3技能整体体验下来是个另类的计伤,再通过一定频率打出去,对于怪海(其实只要两只怪以上)、多判武器相性较好,不过需要注意一点,技能也是拥有多判的,所以在遇到限伤怪会和其他技能如狂二,界二一样非常的卡
目前体验下来比较适配的武器一个是视频中的40米长刀,还有一个是打试炼时意外摸索出来的沙虫
在增益方面也是算的比较适配武器,但自保感觉一般,时停只要被打一下就会解除,自己的技能也会打断时停,天赋选择连
@放醋哈
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