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装备共创(197240545)元素之剑
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这把武器属于常规武器,可以在任何副本正常掉落:增加所有元素的伤害,增加幅度为50%,太古则是两倍,只使用一种元素的时候,那种元素的伤害将会持续提升,最多额外提升25%连续切换元素攻击的时候,这波可以所有元素提升50%。魔核:元素水晶:(任意挖矿boss掉落)每次使用不同的元素,让他们获得加强火元素发射子弹风元素造成大范围的龙卷。雷元素造成大范围的传递电波。毒元素:大范围打击并且上毒。暗和光分别是吸附敌人和短暂击退敌人,增加buff,然后引爆闪光。魔核:炽热之心(挖矿中击败任意boss掉落):连续造成伤害或者是连续造成火属性伤害分别增加10%连续造成伤害或者是连续造成火属性伤害分别增加百分之十和15%的能量条,这个能量条完全独立,满了之后获得复活次数最多,储存三次复活的时候会引发巨大的爆炸,眩晕别人,并且减少大量防御,太古,会把效果都翻倍,和生灵之剑搭配起来的爆炸会更加巨大,属于是特殊特性。戒指:贪婪之戒:在关卡中击败敌人,将会获得钱币(特殊变量),可以叠加你的全体伤害,而且最后,这个关卡结束的时候会根据钱币来增加掉落的数量,还有好装备掉落的几率,太古只不过是增加金币的出现数量。暴食之戒:同样是饰品和贪婪之戒一样,在潘多拉迷城掉落,斩杀血量低于5%的敌人太古20%但是每次吃完野味,敌人会让15秒内的你一速减缓5%太古则是七秒。当然,我只是想法国官方挑几把优秀的就行,也可以按照我的思路,比如说是多种元素的混搭,特殊机制,又或者是根据罪恶来做成装备,拥有强大副作用,但也有正面效果的装备











