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STEAM游戏推荐:《餐癮地城》

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哈喽,大家好呀,这里是喜欢玩游戏的海棠,看看今天又有怎样好玩的游戏吧。

来自2022年的奇异美食之旅

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什么,作为一位刚刚从灵堂复活的僵尸,懵圈的我为什么要寻找美食?《餐癮地城》这是一款美食综艺节目。。。呸呸呸,这是一款风格极其鲜明的魔幻动作肉鸽冒险游戏,在这里玩家是一位刚刚复活的僵尸,听从“家豪学长”留下的心得,开始一场属于自己的冒险,直到在一处休息营地中打开了一个锅盖。。。
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没有味觉的僵尸徒弟与伟大的死灵厨子师父

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游戏在一开始就打破常规套路,用自己的奇思妙想巧妙地完善了一些不合理的设定。像是什么采用了先进四次元口袋技术的环抱购物袋,这样之后收集的食材就可以永久保鲜。或者是全自动化尸体收集组装回收桶,一通仔细了解,这不就是重生点吗,还说得这么洋气。以及看到这个神戳戳的冒险组合,我真的有点哭笑不得。但好在有了一系列魔幻般的设定,我好像逐渐接受了这些设定,并且还感觉挺新颖有趣的,好奇心驱使着我想要继续看看接下来还会发生什么。
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但这时你以为本作的剧情只是这样那就错了,虽然单单体验其中一段你可能会感觉幽默风趣、搞怪荒诞。但随着我们在一边冒险一边与它们相处交流的过程中,就会惊奇地发现这个世界被隐藏起来的另外一面,同时也会发现对话中那些细腻的文字悄然将每一位出场的人物形象勾勒了出来。
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西米的活泼开朗,同时也十分在意每一位朋友的感受。西米的好友橘儿则展现出了更为沉着冷静的性格。小骷髅克哈穆尔经常喜欢拆别人的台,但也是很友善的。大骷髅志伟虽然说话有点糙,但一看就老实人。此外还有像是雅婷等诸多角色都等待着玩家亲自游玩体验,再跟它们对话时仿佛不是呈现在屏幕之内,而是生动地跳出屏幕之外。
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魔物的多种妙用

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当然灵体状态的西米师父肯定是战斗方面帮不上什么忙的,所以首要我们就要学会如何战斗。而这讲到了本作的一大核心乐趣,除了基础的移动操作系统之外,制作组为我们设计了魔物装备打造系统,顾名思义就是通过击杀各种魔物收集它们掉落的魔物素材,在制造处根据不同的配方制造武器装备,特别是在左右手双武器的加持下,让整体的战斗变得更加爽快,各种攻击技能特效搭配上对应的音效,视觉与听觉的双重盛宴。
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除了战斗冒险的玩法之外,那另一个特色就是各种魔物料理烹饪啦,所以不用担心多的魔物素材会浪费,是会拿来制作美食的。虽然游戏采用像素美学的画面效果,但是美食制作完成的外观依旧诱人,像是蝙蝠汤、串烧铁蛋、死冥血花汤等等,什么,你说这些东西人能吃吗,别忘了我们可是没有味觉的僵尸,什么都能进我们的肚子。
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其中每一种美食都有对应的特殊能力效果,简单来说就像是肉鸽的遗物道具一样,我们搭配上装备可以自由地构筑属于的战斗流派。
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我们可以成为近战法师,主手使用可以发动居合的太刀,副手拿上发射火焰的副手,也可以尝试狂战士的双斧战斗,直接选择一些增加攻速以及残血加伤的美食,体验一下什么左手高伤害右手伤害高。甚至还能玩现代枪械,这里面像是乌兹冲锋枪这种弹药类型的武器也是可以装备。
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我个人在游玩体验之后也总结了下构筑的小心得,如果你玩近战,推荐吃西瓜榴莲鸡和翻云覆鱼这两个美食,二者可以快速叠盾保证生存,法师远程推荐刮胃绿茶、软泥怪爱玉这两个,魔力值恢复效率比较好。弹药武器推荐吃西瓜汁,一个翻滚就能回满子弹。
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总结

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总的来说,作为一款2022年至今好评如潮的独立游戏来说,显然它已经得到了许多玩家的认可以及喜欢。游戏在全方面的表现是让我愿意沉浸下去慢慢探索直至通关,虽然整体的操作手感方面可能还需要调整与优化,但是出色的故事文本编写,丰富的场景设计,以及自由度很高的战斗养成,其他种种方面都带给我与众不同的快乐,是非常值得对于这种单人动作冒险类型上头的玩家去尝试。
而最近,作为本作的续作《餐癮地城:貳度就業》也终于有了新的消息,这对于我个人刚体验一代的玩家来说还是期待的,希望我把一代全收集的时候续作就刚好推出,让快乐持续下去。那么续作是否能继续表现处一代的质量,甚至更进一步,就让我们拭目以待吧。
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