大家好,本次对《废墟余烬》做了一轮以“移动端阅读体验”和“界面清晰度”为核心的优化。
这次更新主要集中在 UI 布局、开局设置、角色选择、资料说明,以及部分反馈体验上。
下载 App
《废墟余烬》优化更新:手机端 UI、资料数据与剧情阅读体验调整
一、手机端界面优化
- 优化了竖屏下的整体阅读体验。
- 移除了部分重复信息面板,让正文剧情显示更加干净。
- 调整了选项区高度,避免重要内容被底部遮挡。
- 优化了角色选择界面,现在每次候选的 3 名角色会完整显示,不再需要下拉查看。
- 优化了新局设置弹窗,难度和开局剧本文字会根据内容自动调整按钮高度,减少裁切问题。
二、开局设置优化
- 新局设置现在能更清楚地展示:
- 当前选择的难度
- 当前选择的开局剧本
- 未解锁内容的解锁条件
- 难度和剧本说明做了压缩与重排,手机端阅读更稳定。
- 修复了长文字显示不全、底部按钮遮挡内容的问题。
三、角色选择体验优化
- 开局角色候选固定为 3 人,现在会完整展示三张角色卡。
- 角色卡布局更紧凑:
- 头像尺寸优化
- 描述行数压缩
- 拒绝按钮高度优化
- 目标是让玩家在手机端不用滚动也能快速比较候选角色。
四、资料与成就数据同步
- 更新了“成就资料”中的游戏数据说明,使其与当前实际规则一致。
- 同步更新了:
- 食物/水恢复数值
- 饱食/水分每日消耗
- 天气系统说明
- 设施效果说明
- 武器制造说明
- 消耗品制造说明
- 羁绊系统说明
- 夜间袭击说明
- 道德系统说明
- 修正了一些旧版本残留文案,例如旧地点名、旧天气名、旧装备耐久等。
五、信息面板精简
- 删除了“今日概况”面板。
- 删除了“结算摘要”和“角色事件”额外面板。
- 这些信息已经在正文和避难所状态文字中体现,删除后剧情阅读更顺畅,界面也更清爽。
六、反馈问题修复
- 修复“维修避难所”时可能出现空白气泡的问题。
- 增加维修避难所后的明确 Toast 提示。
- 修复幸存者卡片高度不齐的问题。
- 修复部分按钮文字裁切问题。
七、稳定性检查
本次更新后已完成以下检查:
- Lua 语法与类型诊断无错误。
- 官方构建通过。
- 手机端 UI 专项检查通过。
- 核心流程、UI 交互、存档恢复等回归检查通过。


如果大家在手机端仍遇到文字遮挡、按钮显示不完整、剧情阅读不顺畅等问题,可以继续反馈截图,我会继续针对实际界面做优化。



