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本次更新上线双维度粉丝系统,分为单游戏专属粉丝与公司品牌总粉丝两套独立数值,粉丝可跨作品自然流动,直接影响游戏收益、推广成本、路人玩家池数量与综合评分;单款游戏粉丝可通过30天测试、自然流量转化、付费推广、爆款导流、版本迭代新增,也会因定价虚高、长期无更新、服务器卡顿、停服产生流失,能提升对应游戏付费转化、降低单作推广开销、拉高口碑评分并解锁专属运营活动,相关粉丝数据将直接展示在游戏库卡片内;公司总粉丝会随旗下游戏涨粉、投放品牌广告、上线高分爆款、长期稳定运营稳步上涨,若旗下游戏大规模掉粉、连续产出低分作品、频繁关停热门游戏则会持续流失,总粉丝可带来全局路人流量提升、全品类推广折扣、高级员工招募加成、研发提速、服务器月租减免等通用增益,公司页面将展示总粉丝总量、粉丝评级、30天涨跌折线与各游戏粉丝占比,同时新增品牌广告投放功能;整套系统拥有完整粉丝流转逻辑,新作发行会分流公司总粉丝作为初始用户,游戏良性运营涨粉可反向增加品牌总粉丝,运营崩盘掉粉会小幅损耗公司总粉丝,游戏永久停服后仅10%粉丝回流至公司总粉丝池,两类粉丝均设置对应档位福利,达成指定粉丝量即可解锁各类经营加成。
更新截图
更新
NPC 数据动态化 公司榜/热度榜NPC的营收和在线人数随天数增长(每天 0.15%-0.2%),后期排行榜有竞争感 评分公式优化 公司榜改用对数缩放:营收/100万+log10(在线)x500万 + 游戏数x800万,三项都有影响 预览榜固定种子 资金榜预览数据用 math.randomseed(天数),同一天内排名不再跳动 “我的排名"固定行 玩家不在前100名时,列表底部固定显示自己的排名和
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更新1/3截图
更新1/3
1. 界面按钮精简 2. 科技树滚动修复 3. 页面闪烁修复(本轮主要工作
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内容更新说明截图
内容更新说明
主线章节新增 • 第四章:偏执温柔,心动独占 • 第五章:指尖心跳,第一次牵手 系统功能新增 • 增加了成就系统 • 主线章节成就名称 ◦ 第一章:时空相遇·苹果树下初见 ▸ 意外穿越 ▸ 苹果初遇 ▸ 跨时空访客 ◦ 第二章:同居的日子 ▸ 屋檐共居 ▸ 烟火搭档 ▸ 生活奇才(反向) ◦ 第三章:苹果树下的心动告白 ▸ 暮色私语 ▸ 何为喜欢 ▸ 心动萌芽 ◦ 第四章
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游戏名称:开局100块,我从练气修炼到仙帝截图
游戏名称:开局100块,我从练气修炼到仙帝
游戏名称:开局100块,我从练气修炼到仙帝 一介凡俗修士,仅有100下品灵石作为起步资本,踏上横跨凡界、仙界、帝境的漫漫仙途。这是一款纯文字沉浸式修仙模拟游戏,完整还原炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘→渡劫→真仙→仙王→仙尊→仙帝全境界修炼体系,每一个大境界细分初期、中期、后期、巅峰四段,修炼、突破、渡劫全流程完整自洽。 核心玩法 1. 修炼养成,步步证道 依靠有限灵石打
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内容更新说明内容更新说明截图
内容更新说明内容更新说明
主线章节更新 • 更新了9、10章主线内容 新增功能 • 新增商城功能 养成系统优化 • 养成系统增加膳食闲谈功能
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新增与更新内容说明截图
新增与更新内容说明
一、新增养成系统 • 增加换装系统 • 增加约会系统 1. 苹果树下散步 2. 书房灯下研究 3. 郊外麦田野餐 4. 小镇集市闲逛 5. 山顶星空观星 6. 庄园彻夜相伴 二、更新内容 • 更新了第二章内容:同居的日子
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更新了第三章主线截图
更新了第三章主线
苹果树下的告白
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