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江湖挂机事115噩梦难度伤害数据

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前三次:
参与玩家名字:
阿强、我、一十一、木头
轻功主动技伤害:
437、612~845、830、1478
差距倍数:
612/437=1.4倍1.4*1.35=1.89*1.78=3.3642倍
830/612=1.35倍
1478/830=1.78倍
1.35*1.78=2.403、1.4*1.78=2.492
437+612=1049+830=1879+1478=3357/437=7.68
本场最高技能伤害4549
第四次之后:
轻功主动技伤害:
1041、1056
参与玩家(后面新加入,阿强和一十一退出队伍)
狗头萝莉、空
1041+1056=2097/1478=1.41
普通攻击:458、480
技能伤害4779
前三次4人普通攻击伤害:
278、285、365、447
278+285=563+365=928+447=1375/4=343.75平均普攻伤害
830+845+1041+1056=3772(4人一轮轻功技能总伤害)
285+458+480+447=1670(4人一轮普通攻击伤害总和)
3825+3204+4549+4779=16357(4人破军诀一轮技能总输出伤害)
结论:
挑战噩梦副本气血最低要求一万五千,两万以上最佳,
防御最低过万,基础攻击一万五千往上(非主力输出)
技能输出一轮总和至少15000+
369120/15000=24.608轮回合内结束战斗。
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江湖挂机事 115噩梦难度
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#江湖挂机事 以下数据来源于内测服(7月30号), 所有武学均达到最高熟练度, 武学统计一共36门,分别是: 5拳5掌3刀7剑12内功4轻功 3白色普通1拳法1内功1轻功 8绿色精良2拳法3内功1刀法1掌法1剑法 8蓝色稀有1拳法1内功1刀法1掌法2剑法2轻功 8紫色史诗1拳法3内功1刀法2掌法1剑法 6橙色传说2内功1掌法2剑法1轻功 3红色神品2内功1剑法 不包括会心的武学汇总(3门): 名
精华
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以下来自内测服更新2.10.3的内容, 只要任意一门武学熟练度达到满级解锁: #江湖挂机事
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关于江湖挂机事
这个游戏#江湖挂机事 , 大家起点都一样, 唯一不同的是进入时间段, 以及运气决定了会不会得到装备,概率和品质, 另外拉开差距的就是先来后到, 资源分配管理规划,其它的也差不多了, 没有太明显的差别。 先发优势会多一点,然后是运气了, 先进入游戏升级一步快步步快, 装备好一点战力加成多闯关更快更强, 玩家的操作空间比较小, 手动的强化和装备替换、 以及副本挑战、组队、升级加点, 副本专属装备的洗炼
精华
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今天用了一个多小时洗完词条, 想试试目前最强BOOS有多强, 结果不出意外输了,只是不清楚4个500级两百万战力, 或者一千级五百万到一千万战力能不能过? #江湖挂机事
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发现正式服跟内测服的普通装备, 套装名称效果两边都不一样, 以下是正式服的: 吸血类型: 1、 铁壁2、4、6(全套通用) 吸血比例5%、穿透+吸血5%、命中+气血加成5% 2、 云龙2、4、6(全套通用) 吸血比例+会心倍率5%、攻击+防御加成5%、会心倍率+5% 3、 #江湖挂机事 虎啸2、4、6(腰带不显示套装加成效果) 吸血比例+5%、气血加成+5%、会心概率+命中率+5% 攻击/会心类
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160副本藏经阁噩梦攻略
152级副本:藏经阁 (解锁136) 噩梦攻略: 推荐战力30w 低配版 1、高气血高防御高吸血25+当车头(进队伍前的第一个人 不一定是队长) 2、其他3个穿冰山4件套要求:1.8w气血1.5w防御 15+吸血 3、加点分配:全血、全防或者半血半防御 4、天山套其中一件可以萃取到+5 可以冻3s +10冻4s (淬取+5 770个灵淬)
精华
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