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把“我要变强”系统删了,是嫌游戏新人太多了吗?
修改于07/151273 浏览问题反馈
先问所有萌新一个问题:你开小号的时候,什么感觉?
我只有一个字: 牢
首先我是老玩家,我玩小号是真的坐大牢,我们老玩家觉得“这不都有吗”,是因为我们泡了几年,魂卡、符文、武器、防具、星盘、交易行、魔女外装……这些系统我们门儿清。但你想过一个纯萌新进来,看着这几十个系统,没有【我要变强】这个导航,是什么感觉吗?
【我要变强】对老玩家来说,是个查漏补缺的检测器;但对新玩家,那就是唯一的希望路标。它会告诉你:“嘿,想变强吗?先做这三件事。” 这是目标感,是正反馈,是玩下去的动力。现在被你搞没了,新玩家上号就是:提升伤害是吧?怎么提升啊?从哪个方面提升啊 ——然后,就没有然后了,卸载。
最致命的是什么吧?就是这个魂卡系统,能够劝退至少劝退30%的萌新玩家。
首先你必须买4属性词条的魂卡包,其次赌出来双爆、攻击带属攻、元穿带爆伤的词条,然后再进行开赌,一个魂卡重置券商城68粉钻,双倍充值需要34块钱,赌出一个4星的概率为6.25%,赌出来的附属性词条可能还不是想要的
假如你没赌到,你现在红温了,看看论坛有啥攻略,想弥补魂卡损失的战力
你点开了论坛
看到了是论坛上那些晒卡的帖子。
“一发入魂,兄弟们我欧吗?”
至此,骂骂咧咧的退游了
这几天我回答了太多萌新的问题,所以,我真诚建议:
1. 立刻重做并回归【我要变强】系统。然后优化,改进。 它不该只是个功能,应该是贯穿整个游戏生涯的私人教练。要能跨系统、分步骤地告诉玩家:你离下个小目标还差什么,该去刷哪个本,强化哪件装备。
2. 给魂卡赌卡失败的一个保底,给努力一个交代。 不要求白送,但魂卡系统需要可见的积累进度。有个幸运值。让害怕失败的人不在害怕;或者把2星魂卡数值调高,数值为4星魂卡的75%
一个游戏,最可怕不是难,是让新玩家觉得“我的努力毫无意义”,看不到任何意义
【我要变强】删掉,就是把这份“意义”给删了。希望官方能看到,我们这些还在玩的人,是真的希望这游戏能变好,有新人,有回归玩家,而不是只剩一群牢玩家在论坛里装逼












