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给《土豆兄弟》国服官方指条明路
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众所周知,土豆国服几乎已经不存在推出买断版的可能性了,且社区版主常常看玩家一提到“买断”二字就条件反射般地装死(在屏幕那头似乎已经弓背炸毛哈气了,仿佛挨了一耳光似的),之后便是公式化的复制粘贴,措辞包括但不限于“不改变核心玩法”“尽量控制付费带来的影响”等把玩家当二百五糊弄的话术,更让人心灰意冷。鉴于目前的形势,作为一名真心热爱《土豆兄弟》的牢玩家,我给国服官方提一点小小的建议。个人观点,仅供参考。
我的建议很简单,既然咱们国服不是要搞纯氪金版、与国际服区别对待吗,那咱们就贯彻到底,直接效仿目前市面上的滚服游戏搞长线运营,同时在游戏内添加社交、联机或PVP等元素和各类限时冲榜活动。《时尚百货城》就是一个很好的学习榜样,玩过的朋友们应该都知道,其中会有无缝衔接的冲榜,包括但不限于“钻石消耗榜”“艺人巡演榜”“收入榜”“伙伴榜”“魅力榜”及各类大小活动的榜单等等,活动结束后根据排名给予相应的奖励。那么咱们土豆国服也完全可以照猫画虎,推出“宝石消耗榜”“总伤害榜”“最高单次伤害榜”“无尽模式波数榜”“材料赚取榜”等等,以3-4天为一个结算周期,对于新服采取服内排行,对于老服则进行跨服排行,不仅能保证相对公平,同时能刺激玩家更多地进行游戏、氪金购买角色及局外数值来追赶进度,做到日活和营收的两开花。
除了纯冲榜活动之外,以消消乐、模拟经营等模式为代表的小游戏活动同样可以呈上来,随着版本更新进行轮换,在结束后根据排名发放奖励。考虑到国服目前暂未更新难度6那一套,且即使是国际服买断版的更新进度同样落后于端游,也没有MOD支持,仅有原版内容(难度5以内)的话,牢玩家难免会感到有些厌烦和疲劳,因此这些活动同样可以显著提升用户粘性,且能将玩家的注意力从“骂官方”转移到“肝活动”上,从而缓解社区舆论压力。
我给出此类建议的主要原因其实很简单,《土豆兄弟》国服先遣测试首日便差评不断,除了与买断变氪金这一爆改本身有关之外,社区版主常用的敷衍话术同样更是加深玩家与官方之间矛盾的催化剂(如前所述)。闻一多先生说过,“人家说了也不一定做,我是做了也不一定说。”而土豆国服官方恰恰就是那类只会说“保持原来的体验”却不做的人——既然咱们做不到拿出行动来做买断来“保持原来的体验”,那咱们就干脆把F2P模式进行到底,反正口碑已经砸了,不如先尽量保住日活和营收、做点实实在在的事情。还是那句话,宁做真小人,不做伪君子,后者无论在哪里都是最令人唾弃的存在。
希望国服官方好自为之,多尊重一下作为自己衣食父母的广大玩家群体,更要多尊重一下自己、真正做到对自己的言行负责。谢谢。













