还在纠结玩剑修古修?用数据说话!
4 小时前171 浏览综合
#下图是计算了一分钟内普攻伤害的理论数据。
先假定环境:
默认所有攻击全命中!
默认全程保持满增益!
默认辅助增益全程覆盖!
默认所有辅助角色均为1级!
默认所有法宝均为1级!
默认所有概率均为理论值!
默认所有角色基础属性相同!
默认技能不占用输出时间!
默认全体忽略技能伤害!
……

该数据为理想状态下的理论数据。
在实战过程中,普攻会存在很多打空的情况。
buff也难以全程覆盖。
buff叠起来需要时间,某些特定关卡无法满足叠buff的条件。
各种增伤存在互相稀释情况,增伤越高增伤的收益也就越低。
多个乘区数值平衡才能输出最大化。
数据仅供参考,请各位玩家理性判断。


