整理格子的快乐被这款肉鸽玩明白了《背包地牢》测评
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《背包地牢》表面上看是一款背包管理玩法的爬塔对战游戏,实际上还是有着不少改动和不同。比如背包会根据大小产生一个轮廓外形,在战斗的时候会有一个行动球以顺时针的方向沿着背包轮廓进行移动移动,而将武器放到背包时,会有一个标记明显的点要与背包的轮廓重合,这样就形成了一个行动要素。

当行动点经过这个点位时,就会触发背包内的武器进行攻击,如果有多个武器对应的点位就会攻击多次,同时与武器有增幅或连携效果的道具,也会在同一时生效。

战斗的攻击是通过武器与背包形成的触点,而有些武器会带着一些效果,像是常见的流血、元素伤害啥的。武器有形状区分,可以调整方向。还有一些装备道具带有星的标志,可以用来连携武器,给武器进行增幅,提高伤害放大效果。还有一种是提供纯被动的道具,只要放进背包中即可。


在调整界面,武器装备道具这些都可以通过商店进行购买,没有看上的能花钱进行刷新。在购买时也会有连线的提示,这就标识着两个不同的不同的武器装备可以合成为一个新的武器,只要满足合成条件就能从下方的栏位里直接获取。合成的武器往往会有着不错的属性和各种附加的效果。

无论是武器装备道具的买卖,亦或者是合成了新的武器,这些在背包内的武器装备因为更新又会发生形状或者大小的变化,所以背包又要跟着重新调整。而整个游戏的过程差不多也是这样不断的在规划背包内的物品,优化搭配,准备了半小时,实战20秒就结束战斗了。

调整完毕点击开始就会进入新一轮的战斗,只要背包大小控制得当,武器装备道具的管理能做到最大收益,战斗还是蛮简单的。每轮战斗结束都能开箱子获得一些奖励,相较于战斗,战前的各种准备工作反而更有意思。

现阶段上线了多个不同的职业,每个职业都有着不同的外观,而且每个职业的初始武器和背包大小都不一样,这些会影响初期的战斗体验和之后的背包构筑,玩起来的感觉差异化也十分明显。

总的来说,《背包地牢》是一款极具特色的背包管理战斗游戏,优秀的背包轮询和随机机制给战斗带来不少变数和乐趣。虽然是自动战斗,但基于不错的像素画面和游戏的娱乐效果,使得在这方面的表现也可圈可点,这也是这类游戏好玩的地方。而且决定战斗因素的不止是背包的大小和内在的武器装备,还有对背包的极致管理,如何要平衡背包还能效益最大化,就是这款游戏的主要玩法了。


