关于新限时模式我个人的理解

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角色用游侠(初武满级自带穿透)和骑士(初武满级暴击附带随机元素效果,但是打BOSS需要更多走位因为随机元素的引力波会把BOSS也吸过来可能会暴毙)
机甲就用第一个就行,机甲小技能主要用于赶路和位移的无敌帧躲避弹雨,大招开启后可以用小技能位移撞怪爆炸打伤害,注意不要长时间用机甲形态,这模式的主要输出手段还是武器,机甲的武器可以选择不升级。
属性最优先选择经验值和拾取范围,第三位如果玩骑士优先暴击率,其他角色随意选择,没什么用的属性有两个建议不选(移速和技能回复速度)
天赋方面各种输出类就行了,如果对容错没有自信心不要选择减伤生命值相关的就行
武器方面有三个比较强力分别是激光雨,电弧手里剑,和泥头车(神牛槌),遇到这几个优先选择,剩下一个空位看自己想用什么,不太建议选核弹,满级都要一分钟的冷却间隔太长了
游戏外永久提升优先升级子弹数量,让刷金币的时候不至于输出太低,然后第二档升级经验值和拾取范围,接下来看自己缺什么就优先点什么,想输出高就先点伤害和暴击率,想容错高就先点生命值和生命回复,移动速度和技能回复速度可以最后点这俩影响不大
打不过高难度不要紧,可以先在普通或者简单难度多攒攒金币,经验值和拾取范围满级以后升级比较快,武器和属性只剩下两个没有满级的时候,升级选项会从三选一变成二选一,大概率会出现金币,一次25个,一局赚个几百金币都不是问题
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