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玩了2天的一些心得

07/161149 浏览
真结局打不出来,我记得我之前有一次触发过,但我当时触发电池开飞机事件,想再触发一次,错过了,真结局应该是第一次触发的时候会给你钥匙然后再去医院就百分百触发,我查看更新记录,有两个线索,第一个是只要触发过钥匙,后面周目该事件都会进入随机池,另外一个我就不记得,我第一次触发的时候“钥匙”是不是一个存在道具,前面我都不怎么理箱子的,所以就不知道了
然后我的玩法是想把升级都点好的,但一周目才能凑一个出来[表情_吃瓜]而且最亏的是,我是职员全程多周目去升级完成的,后面不小心误触第三个角色开局的时候,撞门出废品王和老鼠叔才发现废铁这么好得,不得不说废品回收站的材料才多呀,不像我一直去北地哨兵抽奖废铁,然后再去研究站抽奖塑料。
本来是执念出真结局的,但实在做不到,又不想开新档,所以我的一些建议不保真哈[表情_斜眼笑]
每天行动一次(可以出门也可以睡大觉)
每天会消耗食物和水分(根据伙伴多少增加每日消耗)
同时夜间事件也会消耗或者增加食物和水分
水分和食物任意一个清零会扣部分生命值(一个医疗包可以代替食物和水分哈哈)
天气会影响出门时有无扣血、精神和格外体力消耗(影响也不大,恶劣天气就便利店走一走,这个时候低级地图体力格外消耗其实不会影响什么,血量也可以补回来)
夜晚会有人来撞门,这里的逻辑还是挺强的,逻辑走的通(被孢子转化的人会有逻辑问题,其实给水就可以看懂了)
撞门的时候可以跟“友好”交易也可以开门白嫖属性,同时有概率招揽伙伴。
建议是先升级科技:水、背包、食物
有一些地图探索要扣水和食物单位,点好了,后期都不需要动,轻轻松松养3个伙伴
建议前期没科技的时候,水留3个8单位(水不过期)食物多去便利店,后面隔几天去北地,剩下的都去抽材料
楼主是很惨了,一个周目升级一个,而且有2个周目是刚好差一个材料,当时是气到我了,从开局就攒,现在倒不会了,毕竟当时是抽废铁难抽出来,有废品站抽奖就很快了
然后说一下主线剧情,根据我拿到的线索:“我”是方舟研究所里的一个高层,“我”亲手签发过一个红头文件,S-14项目是一次失控的生物融合实验并不是什么天灾异变,事件源头是永宁区的一个301病房内自愿参加实验被命名为S-148的小女孩,第46天完成异变,第63天消失。最后就是我们会转化为他们。
差不多60天左右会来一个“我”,他来了主角的自言自语界面会有镜子里的“我”开始转化,不过楼主没做这种可能ed的事情,拒绝之后也是开始被转化,感觉真结局跟这个另一个“我”再加上小女孩就能串起来,不过这里只是猜测。
好吧,上面的真结局只是我的一厢情愿罢了,玩家的好结局就3个:A大家一起活下去、B拼凑出的真相、C门还关着
线索真相应该都很好凑出来,但不会在结局显示出来吧?结局最好的应该就是养活一大家子人活下去。
剧情的真结局只能看你们玩了[表情_大笑]
猜你想搜
末日来访者 真结局触发条件
npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)截图
npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)
可开门 重要的放前面 护士:可开门概率成为队友(加生命) 乐手:可开门概率成为队友(加精神) 商人:可开门概率成为队友(会捡东西回来还会加食物点之类的) 猎人:可开门概率成为队友(加食物出现概率很少) 疯狂的研究员:开门解锁地图 第二次解锁配方信号弹 抗生素 退伍军人:开门第一次解锁地图 后续不可开门 电台播音员:开门 第二次解锁地图 第三次获得关键线索 拾荒工匠:第一次可开门 第二次解锁配方手术
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已经玩到第9周目的一些经验截图
已经玩到第9周目的一些经验
1.游方郎中第二次来,开门交易就不会减精神。沉默的白裙女人第二次开门得医院地图,但每次开门都会减精神,用交易就不会减精神了 2.但除了友善的未感染人之外,不是所都可以开门交易,恶意者绝对不可以点开门,否则要用武器驱逐并且会减精神。目前只发现这两个人可以  3.医学生的解锁条件:能用武器驱逐怪物或怪物伪装者3次,玩到目前可驱逐的有门外的低吼,梦游者,深夜电台,跪地祈祷者 (下图放梦游者进来的时候发现
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关于如何开启新地图的建议截图
关于如何开启新地图的建议
1老鼠叔,夜里开门可以获得新地图,一共有两个 2一个播报员(具体名字忘了(=_=)).,夜里看门也可以获得新地图 3时光便利店,一个NPC,给它食物也可以获得新地图 4白衣女人,夜里开门也可以获得医院的新地图 5医院地图,一个NPC,给他食物也可以获得新地图 6情报贩子,夜里开门可以获得新地图 7柳园小区废墟,一个NPC给他食物也可以获得新地图 8一个疯狂的科学家,夜里开门也可以获得新地图 还有三
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《末日来访者》新手保姆级攻略 玩家实测截图
《末日来访者》新手保姆级攻略 玩家实测
⭐ 综合评分:4星(新手友好向) 🎮 可玩性 作为末日生存+伪人辨别类文字游戏,对纯新手的上手门槛做的非常友好。 - 核心玩法逻辑清晰:维持5项基础属性、外出搜集物资、试探门外访客、升级避难所设施,轻松就能弄懂基础操作 - 抉择自由度拉满:可以言语试探、递道具、消耗体力深挖线索,一步步分辨善恶与伪人,每一次开门都紧张感拉满 - 成长体系完整:多职业开局、建造升级、物品合成、多周目多结局
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一下子暴富了,都不知道后面玩什么了截图
一下子暴富了,都不知道后面玩什么了
[表情_酷]
有没有更快卖菜的方法截图
有没有更快卖菜的方法
不能每一次都用连点器点吧
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游戏玩了几天,有点上瘾,攻略有点少发一个截图
游戏玩了几天,有点上瘾,攻略有点少发一个
首先第一步,这个游戏呢要看广告,不过还好看10个视频就永久免广告,这一点是真不错,当然不好的地方也有,就是刚进去就要看广告,这一点太着急了,应该新手守不住列车的时候跳加特林好一点,废话不多说进入正题 既然要看广告那就只看广告,肯定不能广告跳广告对吧 所以需要先关掉权限,如图1和图二所示,关掉再看10个视频 然后看图3,只要单子上不是红色警告的都不是确诊都可以算正常人,所以只要有红色警告就是丧尸,以
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【萌新帮助攻略篇】资源转化战力基础介绍截图
【萌新帮助攻略篇】资源转化战力基础介绍
本篇注意事项:该篇仅为低科技前期帮助萌新入门介绍攻略,该篇较为基础,暂有遗漏还请见谅,本篇信息来源为小编亲身游玩体验,如有不对请善言叠楼,小编先在这里感谢萌新观看和大佬留言[表情_泪目] 本篇为萌新提供“普通”难度通关的主观建议。 【资源总览】 “人口资源” 生产单位和战斗单位(详细请看图2,黄色为生产单位,蓝色为战斗单位) 生产单位有3个图标: 农民(设施需要农民进行工作才能有产出) 总人口(左
精华
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【游戏攻略】弓箭手大作战萌新向截图
【游戏攻略】弓箭手大作战萌新向
今天突然想重温小时候玩的游戏,打开taptap云玩一下“弓箭手大作战”,玩了两把感觉比记忆里更流畅很多,但广告也太频繁了,而且防不胜防,广告强制爱,强制看完5秒不然关闭键都不给,这一不小心晃动了一下手机,三四个软件火速安装,这也太流氓了吧,还好小编略懂一些,火速把taptap的安装权限卡住,再把设备动作和方向权限关闭,同样的链式启动管理也一并没收,兴冲冲的返回“弓箭手大作战”准备一展身手,效果显著
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v1.5.10: 储物箱初始容量从12格提升至16格
v1.5.10: 储物箱初始容量从12格提升至16格,满级扩容至22格,改善前期储物空间不足体验
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