《大有可为:联机赛季》开发预告(三):
玩家房源市场,继续完善中
各位玩家好。
这一周,《大有可为:联机赛季》的开发重点,主要放在联机基础流程、玩家房源市场,以及赛季生活系统的进一步完善上。
先说联机赛季目前的进度。
现在联机赛季已经可以进入游戏流程了,但目前还不能正式游玩,整体内容还在继续打磨中,预计下个星期才会继续推进并尝试开放测试。
这段时间里,我们重点整理了联机模式下的房源系统。
目前玩家已经可以进入玩家房源市场,查看其他玩家挂出的出租房源,也可以把自己的投资房产挂到市场上出租。我们希望这个系统不只是“挂牌收租”,而是让玩家之间真正形成住房、租住、经营之间的互动关系。
这次我们新增并调整了几个关键体验。
玩家现在可以在房源市场里查看自己的房源。自己发布出去的房源会单独显示,不再和普通可租房源混在一起。这样玩家可以更清楚地知道:哪些房子已经挂出去,哪些房子正在等待租客,哪些房子已经被其他玩家租住。
同时,玩家不能租住自己发布的房源。
这个规则在服务端已经做了校验,前端页面也会同步处理:自己的房源不会出现“租住”按钮,只会显示当前挂牌状态。这样可以避免自己租自己的异常操作,也更符合玩家经济系统的基本规则。
房产状态显示也做了调整。
以前房产发布到玩家市场后,在自己的投资房产列表中仍然可能显示得像“空置”,这会让玩家误以为房子还没有成功发布。现在如果房产已经挂到玩家市场,会显示“已挂玩家市场”;如果已经被玩家租住,会显示“玩家已租住”。后续我们也会继续优化统计显示,让“空置”“挂牌中”“已出租”这些状态更加清楚。
确认租住窗口也重新做了表现。
现在签约前会显示房源名称、房东、容纳人数、居住品质、月租,以及签约后的余额变化。我们希望租房不只是一个简单按钮,而是让玩家清楚知道自己即将承担什么费用、获得什么住房条件。
这里也顺便说明一下“参考月租”的问题。
大家可能会看到某些房产的参考月租比较低,比如几元一个月。这不是最终挂牌价格,而是按当前年代经济倍率计算出来的“年代参考租金”。真正的玩家市场租金,会由服务器按挂牌区间再做校验,因此实际挂牌价会更合理,也更符合联机赛季的经济环境。后续我们也会把这里的文案改得更清楚,例如显示为“年代参考租金”,并补充说明“玩家市场租金以服务器挂牌区间为准”。
目前玩家房源系统已经接入了几个基础功能:
- 进入玩家房源市场
- 查看玩家出租房源
- 发布自己的投资房产
- 查看自己的挂牌房源
- 区分空置、挂牌中、已出租等状态
- 处理租住与退租
- 服务器校验租房与出租规则
从玩法方向上看,我们希望这个系统最终能形成一个完整的玩家经济循环。
有人买房,有人出租,有人租住,有人靠经营房产获得稳定收益。住房不只是角色的居住状态,也会逐步变成赛季经济的一部分。
不过这套系统还在继续完善中,目前还不是最终版本。
除了房源市场外,后续我们还会继续推进玩家企业经营、服务端交易账本、玩家店铺、玩家工厂、供货合同、岗位雇佣、经营排行榜等更多内容。
这周原本计划继续推进更多后续内容,但因为联机基础流程、玩家房源市场和其他调试工作占用了更多时间,所以本周没有继续开发新的游戏内容。预计要到下个星期,才会继续推进并尝试发布新的测试版本。
简单来说:
- 联机赛季现在已经能进入流程
- 但还不能正式玩
- 玩家房源市场已经在完善中
- 房产状态和租住逻辑还在继续优化
- 下周我们会继续推进后续内容
感谢大家继续关注和等待。
《大有可为:联机赛季》开发还在继续,下一阶段我们会把更多玩家经济内容接进来。


