我以为会玩大眼一辈子的(其二)

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剧情上来说我也挺喜欢一开始三小只的冒险剧本,后面也通过剧情完善不同地区的关联,描绘不同神系的修正者,当然空白之梦依旧神中神,但说来惭愧的是剧情我只做完庚辰牺牲(那段真的很引人入胜),可能会疑惑既然这么喜欢大眼为什么剧情没做完,后面工作之后很少静下心来,零零碎碎的休息时间,正因为喜欢大眼,剧情这种东西是需要静下心来体验的,它不同于刷日常或者战斗这些,只需要过关斩将就行了,动作是游戏的内核的话,剧情就类似于游戏的灵魂,体验这些故事就不能心浮气躁的,因为我也很想沉浸地体验进去,所以才会一直把剧情留着,即便过剧情可以得转移之辉,我也想等自己闲下心来,带上耳机,好好阅读大眼的故事,虽然总是欲买桂花。
配乐上来说,谁懂dancing world on your touch的含金量,我是真的喜欢这个配乐[表情_豹哭],总的来说,大眼的配乐还是很在线的,每个版本都有适合的主旋律。
玩法上,虽然后续也有其他游戏做得有,但我是第一次在二游上玩到这么多小游戏,我相信也会有很多玩家和我有一样的感受,消消乐,走格子,赫尔墨斯奔跑,丝卡蒂冲浪,节奏大师,碰碰球,箱庭冒险,还有其他各种益智小游戏,还有家园系统,大眼的小人做的是真的萌,除了设计修正者的房间,还有餐厅,还有练习生模式(虽然感觉玩法有点单一,但是谁会反对看可爱的小人跳舞呢,与其说是玩法不全面的半成品,倒不如说是锦上添花,毕竟咱们主要还是动作游戏是吧[tv_可爱]),以上的玩法设计,都是大眼对我来说不同于其他游戏的原因,它可以让你单一的打打杀杀过关,但它做了许许多多的小游戏解乏,毕竟解乏也是游戏的意义之一,这也让每个版本活动做起来没那么无聊,也没那么累,活动挑战里面的转移之辉也是简单难度就可以获得,高端玩家也可以继续冲高,后面日常大眼也加入了扫荡功能,这又是我喜欢大眼的一个点,获取资源和福利没那么上班,比较轻松地就能存票子抽角色。
说到游戏福利,大眼真的是我充值最多的二游了,虽然达不到养服,毕竟我steam都等打折,该省省该花花这块,但是大眼我充了后很少有反悔的情绪,转移之花还是用得很舒服的[表情_期待],而且大眼还有可刷新的双倍充值,多阶段的累充奖励,版本更新的打折礼包。#深空之眼
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