我好像把这游戏玩到头了

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如封面图,到这个分数后统计已经出问题了,大概是已经到上限了
一开始想着尽量避免史莱姆分裂类型的效果,最终选择以单个斧子为基础反复强化
核心大概是落桶计数器,中继器,计数轮,海洋之心和炼金术,在球彻底没了之后海洋之心通过炼金术获取所有钉子的效果还会多次触发落桶计数器,中继器,并通过计数轮反复结算,分数反复上升最终稳定达到1e300
@icepro君还不提高分数上限[表情_斜眼笑]
目前的得分来源只有落桶和碰撞,本来想着加一些新的得分方式,但想了一圈发现自己也没啥好的想法[表情_捂脸哭]
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