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我好像把这游戏玩到头了

修改于07/18554 浏览综合
如封面图,到这个分数后统计已经出问题了,大概是已经到上限了
一开始想着尽量避免史莱姆分裂类型的效果,最终选择以单个斧子为基础反复强化
核心大概是斧子,替补,黑曜石,中继钉,计数轮,海洋之星和炼金术。
海洋之星通过炼金术获取替补的效果和黑曜石的坚固,全场的钉子都不会被斧子砍爆,因此斧子的落桶倍率在每秒都会倍增。在初始斧子落桶后,中继钉和海洋之星会继续运作互相触发并不断触发斧子的效果,最终稳定达到1e300
其实单靠斧子的效果速度会不太够,因此需要用血债血偿加速
@icepro君还不提高分数上限[表情_斜眼笑]
目前的得分来源只有落桶和碰撞,本来想着加一些新的得分方式,但想了一圈发现自己也没啥好的想法[表情_捂脸哭]
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无限弹球 分数上限
01:41
发现史莱姆流派配上黑洞中子星后直接质变截图
发现史莱姆流派配上黑洞中子星后直接质变
如视频。本来数字是T单位,但一加上黑洞中子星,直接翻了两个数量级。为什么?我没看懂其中的机制。而且很卡,打得我心惊胆战。
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能不能削弱一下斧头的机制,倍率相乘太恐怖了,随便就能突破上限截图
能不能削弱一下斧头的机制,倍率相乘太恐怖了,随便就能突破上限
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界外球截图
界外球
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01:27
无限弹球+自由构筑,玩到停不下来❗️截图
无限弹球+自由构筑,玩到停不下来❗️
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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v0.2.0 版本更新日志
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