触屏操控的设计现状汇报——谢谢大家的每一条反馈

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各位特工们好,
封闭测试开启以来,反馈帖里收到了大量关于触屏操控的意见——每一条我们都认真看了,很多回帖让我们清楚地看到了大家实际游玩时的操控习惯,暴露了之前设计的问题。这帖想集中和大家聊聊:手游版的触屏操控现在的状态和设计是怎么样的,针对大家反馈的问题做了哪些改进。
先插播一则通知,本次封闭测试结束时间是 7 月 21 日 23:59 (下周二晚),欢迎大家继续体验操控问题修复后的版本。另外后续我们还会根据大家的反馈对交互体验、前期游戏体验做持续的修改和优化,也会有后续的封闭测试来验证修改的效果,希望特工们能持续关注!
先说结论:大家反馈的操控 bug,大部分已经改好了;同时还加了一些新的操控定制功能,把更多选择权交到大家手里。
下面分三部分:
  • 触屏操控可定制功能介绍
  • 针对触屏和键盘/手柄设备区别的特别处理
  • 问题反馈的跟进
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一、把选择权交给你:新增的操控定制

动作游戏,每个人习惯的操控方式都不一样——有人喜欢双手满屏按键,有人喜欢界面越干净越好;有人要自动开火解放手指,有人要全手动掌控每一发子弹。所以我们做了一套比较完整的操控定制系统,可以按自己的手感和使用习惯来调整。

多功能面板:移动端的专属交互

先说一个移动端和桌面端的区别。在桌面端上,不管是键盘还是手柄,特工技能、奇物、神奇口袋都有各自专门的按键。但手机屏幕就那么大,如果把这些按键全部平铺到屏幕上,界面会非常拥挤,可视区域会变小,也会更容易误触。
所以我们专门做了一个「多功能面板」:长按快捷键就能唤起。在这个面板上,你可以:
  • 查看奇物、特工技能、神奇口袋里物品的详细说明
  • 直接在面板上激活和使用这些能力
  • 把上面三种操作里的任意一个设为快捷键——设好之后,以后不用再打开面板,直接点按快捷键就能使用
这个面板同时还集合了自动攻击开关、表情、聊天等我们认为可能使用相对低频的功能按钮。
简单说:屏幕不挤,功能一个不少——需要时长按快捷键呼出面板,设为快捷键的功能则可以直接点按使用。
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自定义布局:每个按键都能拖、能调

进入布局编辑后,战斗界面上的每一个按键都可以自由拖动位置,还能单独调整大小透明度。觉得按键太小容易误触?放大。觉得摇杆挡视线?调半透明。调好后选择保存就能生效,我们还提供了两套预设,作为玩家自定义布局的基础。

把常用按键常驻到主界面

多功能面板默认是「需要时呼出」。但如果你希望面板里的某个按钮——比如特工技能、自动攻击、表情——能一直显示在主界面上、不用每次长按呼出面板,可以在 设置 → 操控 → 布局编辑 里打开「可选按键」面板,勾选你想要的按钮,它就会升级为常驻显示。不需要了随时取消勾选收回去。默认界面保持干净,进阶玩家想怎么摆就怎么摆。
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点按右摇杆算不算瞄准?——一个为两种操作习惯准备的开关

右摇杆同时承担了开火瞄准两个职责,但在实际游玩中,大家对它的使用方式差别挺大的。我们观察到了两种很典型的操作习惯:
  • 习惯自动瞄准的玩家:通常把右摇杆当作「扳机键」——按下摇杆的中心区域就开火,瞄准交给自动锁定系统,不需要手动干预
  • 偏好手动瞄准的玩家:会点按摇杆的边缘(死区外)来快速瞄准——不需要完整地拖拽摇杆,点一下边缘就能立刻把枪口甩过去
这两种习惯各自都没问题,但放在一起就会产生冲突:如果你开启了自动瞄准,却又不小心点到了摇杆边缘(死区外),系统会把这个动作解读为「你要手动瞄准」,从而打断自动瞄准的目标锁定——而这并不是你想要的。
为了兼容这两种使用习惯,我们增加了一个选项开关:右摇杆点按瞄准
  • 默认关闭:点按右摇杆(无论是中心区域还是边缘)只触发开火,不会干扰自动瞄准。只有当你拖拽右摇杆时才会进入手动瞄准模式、覆盖自动锁定。这样,习惯自动瞄准的玩家可以放心地把右摇杆当扳机键用,不用担心误触干扰锁定
  • 手动开启:开启后,点按右摇杆死区外的边缘即可触发快速瞄准射击,适合需要快速甩枪的高阶玩家。比如操作纱夜向某个方向精准挥刀时,点按边缘比拖拽更快
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自动开火:默认开启,把大拇指让给跳跃

霓虹深渊2 是一款平台动作射击。在手机上,你右手大拇指使用频率最高的操作其实是跳跃,而不是开火。对大多数玩家和大多数武器来说,进入战斗后持续开火是完全可以接受的默认行为。所以我们在移动端默认开启了自动射击:有锁定目标时角色自动持续射击,没有目标时不会朝空气乱开枪,你的大拇指就能专心用来跳跃和走位。
当然,这不是强制的——如果你更喜欢亲手掌控每一发子弹,或者当前武器不适合一直开火,随时可以在设置里关掉。那如果你关掉了自动开火,右手大拇指要同时负责开火和跳跃,会不会不够用?别担心——我们在左摇杆上预留了一个「上推跳跃」选项(详见下方更多操控选项),开启后左摇杆往上推就能触发跳跃,右手的拇指就能安心待在右摇杆上专心瞄准和开火了。
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更多操控选项

除了上面这些,设置里还能调整:
  • 瞄准模式:自动瞄准 / 辅助瞄准 / 手动瞄准
  • 自动瞄准:系统自动锁定最近的敌人,你只管开火和走位,不用操心瞄准方向
  • 辅助瞄准:需要你自己通过右摇杆输入瞄准方向,系统会在你指向的角度范围内自动搜索并吸附到最近的敌人,微调枪口帮你打准——适合想自己控制火力方向、但又不想每次都精确对准的玩家
  • 手动瞄准:完全由你控制枪口方向,没有任何辅助修正的高手模式
  • 左摇杆模式:动态(手指接触屏幕的点作为摇杆中心点)/ 固定 / 跟随手指
  • 跳跃时射击:开启后,跳跃期间角色会保持射击不停火——毕竟在手机上右手大拇指按跳跃的时候就没法同时操作右摇杆了,这个选项让你的火力在跳跃过程中不会中断
  • 左摇杆上推是否触发跳跃:它能让左摇杆同时负责移动和跳跃,对喜欢把右手拇指固定在右摇杆上的玩家来说很方便。但如果你不习惯这种方式、或者经常在走位时不小心误触跳跃,可以在设置里随时关闭,改用独立的跳跃按键。
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二、针对触屏,我们做了些特别处理

上面讲的都是你能自定义的功能。但还有一些操控设计,是针对触屏这个平台专门做的处理——要么是为了弥补触屏的局限,要么是为了适配触屏特有的操控方式。

为什么开火会「慢半拍」?

你可能注意到,按下或拖拽右摇杆后,子弹(或近战攻击)并不是立刻就出来的,中间有一个能明显感知到的短延迟。这不是卡顿,是我们有意为之。
在手机上,右摇杆同时负责瞄准射击。这跟开火键和瞄准摇杆分开的手柄是不一样的——手柄上你可以先推摇杆、再按扳机,两个动作有先后,枪口有时间转向目标。但在手机上,按下右摇杆的同一瞬间,游戏既收到了「我要瞄准」的指令,也收到了「我要开火」的指令。
问题是,玩家拖拽右摇杆到想要瞄准的方向是需要时间的,角色也需要时间把武器转过去,这跟现实中举枪转向是一样的。如果我们让射击动作在按下摇杆的那一刻就立刻触发,枪口大概率还没转向你想打的方向,第一发就会打歪——甚至打向反方向。
所以我们增加了一个射击动作的延时:让角色先完成瞄准转向,再打出第一发子弹。这个设计的代价就是第一发子弹出来得稍微慢一点,但换来的是它更可能打向你真正想打的方向。霓虹深渊2 里有不少通过蓄力、精准换弹来强化子弹的玩法,每一发的质量都很关键,所以这个取舍是值得的。

蓄力武器:开启自动开火后,也能提前释放

蓄力武器在端游上是「松手释放」。但如果你开了自动开火,手指不需要一直按着,也就没有「松手」这个动作了——结果就是蓄力武器只能蓄满才能放出,没法提前释放。
我们专门做了适配:自动开火状态下,点一下右摇杆,就能按当前的蓄力进度提前释放,不用非得蓄满。蓄力武器玩家可以更灵活地掌控释放时机。
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三、大家反馈的,我们改了

下面这些,都是反馈帖里大家反复提到的问题,逐条给大家交代一下:
自动瞄准 & 自动攻击
之前自动瞄准的判定太「宽容」了——即使敌人在墙后、或者距离很远,只要被锁定,自动射击就会一直不停。结果角色被卡在射击状态,干扰走位操作(尤其是纱夜近战形态,攻击自带位移,体验更差)。大家反馈的「攻击键焊死、只能朝一个方向开枪」、「没有敌人时朝反向的墙体射击」,根因其实都是这个。修复方式是:敌人在墙后或距离过远时不再被自动瞄准锁定;当没有锁定目标时自动攻击会停止,直到再次锁定目标才会继续
另外还有两个相关问题:
  • 进入房间后偶尔开不了枪、手动射击也没反应 → 已修复
  • 装弹武器换弹后不能连续射击,要重新按一次攻击键 → 已修复
摇杆 & 走位手感
  • 移动摇杆经常断触、不跟手、「皱皱的」 → 已修复
  • 左手走位时右手点拾取/交互按钮,角色突然停步、摇杆卡住(多指触控干扰) → 已修复
  • 高刷新率屏幕上跳跃/射击/交互按键偶尔「按了没反应」 → 已修复
交互按钮
  • 抓娃娃机扣了金币却没有夹爪按钮、看不到交互感叹号 → 已修复
  • 投蛋机等交互设施使用不了 → 已修复
锁敌
  • 从墙体里冒出来的敌人无法自动锁定 → 已修复
界面 & 显示
  • 战斗 HUD 上武器等级和经验不显示 → 已修复
  • 联机时奇物图标和队友头像挤在一起 → 已修复
  • 开场动画期间乱入的按键 → 已修复
  • 按键提示闪一下之后卡在放大状态 → 已修复
  • 暂停/设置页面的返回按钮挪到了右上角(更符合习惯)
  • Cassie 的开锁轮盘做了移动端图标适配
  • 成就条目点按、长按选不中 → 已修复
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还有一个诚实交代

能稳定复现的问题,我们都在第一时间修复了,但有一个问题想坦诚说明:自动开火目前仍有一些偶发情况,偶尔没有按预期的节奏开始或停止。
这类问题不太好稳定复现,我们还在持续收集触发条件、设法彻底解决。如果你在游戏里遇到了,欢迎带上具体场景(什么模式、什么武器、当时在做什么操作)或者录屏到反馈帖告诉我们——大家的具体描述,是我们定位问题最大的帮助。
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操控这件事没有标准答案,我们做的只是尽可能把选择权和舒适度交还给大家。新增的布局编辑、多功能面板、右摇杆点按瞄准选项等功能,强烈建议大家去尝试,调出一套属于自己的手感。
后续有新的操控优化,我们会继续在这里和大家同步,也希望大家继续反馈你遇到的问题和对操控体验优化的想法。谢谢每一条反馈,尤其是录了视频来清晰展示操作和问题的玩家。希望我们一起努力,让各位特工在手机上也能轻松大杀四方!
深渊见!
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