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上班要像这人一样不内耗
心情95的小人!!
动物产奶了
安排这个小人去做奶油蛋糕
准备犒劳一下战士
结果做出来
他直接端去餐厅吃掉了…
中间没有任何多余的操作
直接端起去了餐厅开吃
有宠物,有好房间,刚玩完街机
做了基地第一块奶油蛋糕,立马给自己吃
你说他能不开心吗?真是绝了
@模范滑板车
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不能手游和pc模拟器同步啊,
[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
求求了账号保存的吧。
@斌的无言
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诺拉辛苦了
我也不想这样,可是不这样他门压根就不造散金属
@暗懮淺殤
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数量碾压 可以不加小人 纯战舰打
[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气][表情_捂脸哭]
@斌的无言
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如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
@飒
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸
第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
@冥月华风
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这是bug吗?
之前还能转基地送飞船物资 先在没有转那个选项了 只有飞船送基地物资的[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
@斌的无言
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好玩,
啦啦啦啦啦啦,就是模拟器玩的有点卡,应该是我电脑太垃圾了吧[表情_泪目]
@斌的无言
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拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
@docomo
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა
1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
@谢燕云
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