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UI反馈

2 小时前21 浏览意见反馈
这个新UI设计是不是有点反人类了,谁家不把常用区域放在中间啊
名将杀 封面
3天前 新版本更新
司马炎强度评测截图
司马炎强度评测
玩了几局司马炎后发现没有那么阴间,开局你要削自己牌,从而快速觉醒。 如果不削自己削敌人?当然可以,那第二轮很大概率变一个白板,毕竟司马炎要靠削弱牌过牌。 觉醒后弱杀要弃牌,但有时候会把关键牌弃掉,闪,桃,装备。如果敌人是个爆发将,这时候司马炎很容易暴毙(指被黄盖爆杀) 缺点说了说说优点,司马炎刷阵法,装备很容易压制对手。开局削个牌,出削牌,摸牌再削自己牌,永动到自己没牌出或觉醒。这时候敌人基
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闲的diy了一个军八板子截图
闲的diy了一个军八板子
各位看看,提提意见呗。两个胜利条件,达成一个就够了 游戏开始时,昏君和随机一个忠臣和奸臣亮明身份,当明忠/明奸死亡时,随机一个存活的忠臣/奸臣亮明身份。 1昏君胜利:1.忠臣全部死亡2.每轮结束时,幼主死亡,场上忠臣数量大于奸臣 1幼主胜利:1.奸臣全部死亡2.每轮结束时,昏君死亡场上奸臣数大于忠臣 3忠臣胜利:1.奸臣全部死亡2.每轮结束时,昏君死亡场上忠臣数大于奸臣 3奸臣胜利:1.忠臣全部死
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名将杀皮肤主观排名截图
名将杀皮肤主观排名
个人意向,按个人喜欢程度
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名将杀22武将梯度排行最新版截图
名将杀22武将梯度排行最新版
时隔许久,我回坑名将杀,故排此榜
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诸子百家自制 兵(二)截图
诸子百家自制 兵(二)
孙武 吴 学派 兵 4手牌上限,5体力上限 著书为将 登场 获得并装备 孙子兵法 你的回合开始时 你可以令一名其他角色获得 伐楚破郢。 伐楚破郢 每轮限一次 你的回合开始时,你指定一名其他角色,至下次使用本技能前双方距离始终视为1,你每对其造成一次伤害,本回合其受到的伤害+1。 孙子兵法 装备后,每轮开始时进行卜卦: ♦金 本轮你造成的伤害+2 ♣木 你立即进行一个摸牌出牌阶段 ♠水 本轮你无
孩子们碰见天才了截图
孩子们碰见天才了
第一轮他2号直接全选塞给我触发白起这点没什么,重点来了他给我加出杀次数然后我只打了一刀摸牌的,因为如果我再出杀会被吕后销毁回合结束只能丢2张牌(然后第二轮开始他就一直发牌给对面白起了)我看他和白起互相送花开始烧条问是不是工会购结果刘备发言了,他说我只出了一次杀不会玩反正都要丢给我看乐子故发出来[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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战役商店义旗宝箱及新宠物评价截图
战役商店义旗宝箱及新宠物评价
义旗宝箱:顶级 凌晨直接买了2000个 结果前100个就开出来了赤兔 箱子里最好的是名将册,但是平均100个出一个,相较于每日兑换是亏的,但是还有一堆道具和礼物,主要里面有宠物资源箱子。 对于一直打千里单骑的玩家来说算是个额外资源获取渠道,因为每天兑换的有限制,这个可以一直换,挺不错了 赤兔: npc-人上人 技能没啥亮点,简单的增强个赤兔和摸牌 适合就给新入坑的玩家过渡多加点属性用 赤兔偏好杀伤
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用截图
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕, 从T0人权卡到路边仓管一目了然。 不管是前期开荒培养、中期对战配队, 还是后期归隐置换,都能直接对照参考。 T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满; T0.5次T0强度,泛用性极高; T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用; T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕; 末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。 还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业! (内
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农场要结束了,记得领菜截图
农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量 人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化] 后面是我和我朋友上次打2
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我认为白起调整方向截图
我认为白起调整方向
歼灭 出杀/杀伤,可以移除(直到其下个回合开始)/销毁一名其他角色任意区域的1张牌。 出奇无穷 每轮限1次,当你在回合外需要打出牌时,可以将任意1张手牌当作要打出的牌打出,然后获得1张杀。 料敌合变 攻击范围内的其他角色失去最后的手牌后,你可以立即对其打出1张杀。