三国自走棋 · 新手入门完全攻略

一、游戏是什么?
这是一款三国题材自走棋游戏。你需要:
- 招募武将 — 在商店购买英雄,组建你的军团
- 排兵布阵 — 把武将摆到棋盘上(3行×4列共12格)
- 自动战斗 — 战斗全自动,靠策略而非操作取胜
- 升级升星 — 合成升星、攒经济升级,碾压对手
每回合分为两个阶段:备战阶段(买人、摆位、合成、穿装备)→ 战斗阶段(自动开打)。活到最后就是赢家。


二、核心操作速查
| 操作 | 怎么做 |
| 买英雄 | 点击商店里的武将卡片,花费金币购买 |
| 卖英雄 | 拖拽板凳/棋盘上的武将卖出,100%返还金币 |
| 升星 | 3个相同1星武将自动合成1个2星,3个2星合成1个3星 |
| 上阵 | 把武将从板凳拖到棋盘上(数量受等级限制) |
| 刷新商店 | 点击刷新按钮,花费2金币 |
| 购买经验 | 花费4金币获得4点经验值 |
| 穿装备 | 把装备拖到武将身上(每个武将最多穿3件) |
| 合成装备 | 两件基础装备放在同一武将身上自动合成高级装备 |


三、经济系统——钱从哪里来?
每回合收入构成
基础收入 5金
+ 利息收入(最多5金,存款≥50时拿满)
+ 连胜/连败奖励(2~5金,连胜连败都有)
+ 天命/特殊效果(如有)
= 每回合总收入利息机制(最重要!)
- 每回合开始时,按**当前金币的10%**发利息
- 利息上限是5金币(需要存够50金币)
- 利息在战斗结束后、下回合开始时结算
新手建议:前期尽量存钱到50吃满利息,这是最稳定的收入来源。不要随便刷新商店!
连胜/连败奖励
| 连胜/败场次 | 奖励金币 |
| 2连 | +1金 |
| 3连 | +2金 |
| 4连 | +3金 |
| 5连+ | +4金(最高) |
注意:连败也有钱! 有时候故意连败攒经济也是一种策略(空城计)。


四、等级与商店概率
等级决定你能上阵多少武将,也决定商店刷出各费卡的概率。
| 等级 | 上阵人数 | 所需经验 | 1费概率 | 2费概率 | 3费概率 | 4费概率 | 5费概率 | 6费概率 |
| 1级 | 1 | 0 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 2级 | 2 | 2 | 70% | 30% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 3级 | 3 | 6 | 55% | 30% | 15% | 0% | 0% | 0% |
| 4级 | 4 | 10 | 40% | 35% | 20% | 5% | 0% | 0% |
| 5级 | 5 | 20 | 25% | 40% | 30% | 5% | 0% | 0% |
| 6级 | 6 | 36 | 15% | 30% | 35% | 18% | 2% | 0% |
| 7级 | 7 | 56 | 10% | 20% | 35% | 30% | 5% | 0% |
| 8级 | 8 | 80 | 5% | 15% | 25% | 35% | 18% | 2% |
| 9级 | 9 | 100 | 2% | 10% | 20% | 30% | 30% | 8% |
经验购买:4金币 = 4经验。每次购买获得4点经验。
关键节奏:大多数阵容在7级开始搜核心3费/4费卡,8级搜5费核心,9级追求6费传说卡。


五、卡池机制(重要!)
所有玩家共享同一个卡池! 别人拿了某张卡,你就更难抽到了。
| 费用 | 卡池总量(张) |
| 1费 | 30张 |
| 2费 | 20张 |
| 3费 | 15张 |
| 4费 | 10张 |
| 5费 | 5张 |
| 6费 | 2张 |
举例:5费卡在整个游戏中只有5张!3星5费需要9张 → 几乎不可能。 1费卡有30张,追3星(需要9张)是可行的,但如果3家都抢同一张1费卡,就都追不出来。


六、升星系统——变强的核心
| 星级 | 合成条件 | 生命/攻击/防御倍率 |
| 1星 | 1个武将 | ×1.0 |
| 2星 | 3个1星 | ×1.8 |
| 3星 | 3个2星(共9个1星) | ×3.2 |
升星的收益巨大:
- 2星比1星强80%!
- 3星比1星强220%!
- 1费3星(×3.2)≈ 2费2星(×1.8,基础更高)的强度
- 优先升星核心输出 > 前排坦克 > 辅助


七、阵营与职业——羁绊系统
每个武将都有阵营和职业。上阵一定数量同阵营/职业的武将,会激活强大的羁绊效果。
阵营(共18个)
蜀汉、曹魏、东吴、群雄、汉室、南蛮、晋、吕布、西凉、董卓、冀州、荆州、荆南、益州、辽东、袁术、黄巾、仙人
职业(共10个)
骑兵、步兵、弓兵、谋士、盾兵、刺客、医师、先锋、谋士、方士…(详见羁绊攻略)
新手建议:前期先凑数激活小羁绊(3/6/9人口效果),不要一开始就追求大羁绊。


八、职业克制(战斗自动生效)
| 攻击方\被攻击方 | 克制关系 |
| 骑兵克弓兵 | 伤害×1.20 |
| 步兵克骑兵 | 伤害×1.20 |
| 弓兵克步兵 | 伤害×1.20 |
| 被克制时 | 伤害×0.90 |
排兵布阵时注意职业相克,能增加20%输出或减少10%受伤,差距很大!


九、天命系统(三选一强化)
在特定回合,你会获得"天命"选择(类似海克斯强化):
| 阶段 | 回合 | 品质 | 内容 |
| 第一次 | 第3回合 | 白色(普通) | 经济类/基础属性 |
| 第二次 | 第10回合 | 蓝色(稀有) | 阵营强化/策略类 |
| 第三次 | 第18回合 | 紫色(传说) | 改变战局的终极效果 |
三选一,选对天命能大幅提升阵容强度!
新手推荐天命
白色(3回合):
- 军需充沛:每回合+1金币(稳定经济)
- 善于理财:利息上限从5提到8(存钱流神技)
- 先锋之势:全队攻击+12%(简单粗暴)
蓝色(10回合):
- 选对应你阵容阵营的强化(如玩蜀选"蜀汉之志")
- 百炼精钢:装备效果+50%(装备多必选)
紫色(18回合):
- 火烧连营:战斗开始烧敌方15%最大生命(万能强)
- 以少胜多:上阵-1但全属性+40%(精英流)
- 妙手仁心:每3回合治疗3%(续航神技)


十、装备系统
装备分为5个品阶:
| 品阶 | 颜色 | 获取方式 |
| 基础组件 | 灰白 | PVE回合掉落 |
| 合成装备 | 绿色 | 两件组件合成 |
| 阵营令旗 | 蓝色 | BOSS掉落/令牌合成 |
| 光辉装备 | 金色 | 征战BOSS掉落 |
| 传说神器 | 紫色 | 特殊事件获取 |
合成规则:两件基础装备自动合成(放在同一武将身上即可)。 令旗合成:令牌+对应组件 = 阵营令旗(佩戴者获得该阵营羁绊)。 背包上限:10件装备。 每人限穿:最多3件装备。
新手建议:前期有啥穿啥,后期按武将特点分配(输出穿攻击装,坦克穿防御装)。


十一、激怒机制(战斗超时惩罚)v1.1新增
如果战斗持续太久,会触发激怒机制:
- 触发时间:战斗进行到第45个tick(约战斗进行大半)
- 激怒效果:
- 双方攻击力×2
- 双方攻速×1.5
- 每秒损失5%最大生命值(真实伤害)
- 强制结束:最多再持续200个tick,强制判胜负
这意味着什么:不要堆纯肉拖延!战斗越拖越惨烈,输出才是王道。 同理,如果你的阵容偏后期高输出,可以利用激怒阶段翻盘。


十二、阵容站位基本原则(3行×4列)
← 敌方方向
┌────┬────┬────┬────┐ ← 第一行(最前排)
│ 坦克│ 坦克│ 副坦│ │
├────┼────┼────┼────┤
│ 战士│ 刺客│ 输出│ │ ← 第二行(中排)
├────┼────┼────┼────┤
│ 辅助│ 弓兵│ 谋士│ │ ← 第三行(最后排)
└────┴────┴────┴────┘站位口诀:
- 前排放坦克/战士(盾兵、步兵、骑兵)——吸收伤害
- 中排放刺客/战士——切后排或持续输出
- 后排放弓兵/谋士/医师——脆皮高输出,需要保护
- 核心输出站角落——避免被刺客切
- 注意对面刺客——对面有刺客时,把一个坦克放后排保护C位


十三、新手常见误区
| 误区 | 正确做法 |
| 有金币就刷新 | 先存到50吃利息,再搜卡 |
| 什么卡都买 | 确定1~2个阵容方向,只买关键牌 |
| 一直不升级 | 4~5级自然升,6~7级看情况买经验 |
| 装备乱穿 | 攻击装给输出,防御装给坦克 |
| 1星强卡也上场 | 2星才是质变,1星高费不如2星低费 |
| 只堆羁绊不升星 | 升星比羁绊数量更重要(3蜀3星比6蜀1星强) |
| 战斗越久越好 | v1.1激怒机制下,拖延会被烧死! |
| 看见令旗乱合 | 令旗给阵容外但有用的武将凑羁绊 |


十四、游戏节奏参考
| 回合段 | 你该做什么 |
| 1-3回合(打野) | 凑阵容雏形,留体系卡,攒经济 |
| 4-6回合 | 决定阵容方向,开始激活小羁绊 |
| 7-9回合 | 升6级,稳定阵容,开始合成2星 |
| 10回合(天命) | 选蓝色天命,阵容定型 |
| 11-15回合 | 升7级,搜核心卡,追关键2星 |
| 16-18回合 | 升8级,补强阵容,5费卡来了 |
| 18回合(天命) | 选紫色天命,决胜时刻 |
| 19-25回合 | 升9级,找6费卡,追3星核心 |
| 25回合+ | 决胜负!3星4费、6费2星定乾坤 |


十五、新手上分推荐阵容
【新手首选】蜀汉猛将流(简单粗暴)
- 核心:张飞(2费)、赵云(4费)、关羽(4费)、刘备(5费)、黄忠(5费)
- 羁绊:3/6/9蜀汉 + 骑兵/弓兵
- 特点:攻守均衡,单卡质量高,容易凑
- 打法:前期用张飞2星打工,中期找赵云关羽,后期刘备黄忠一锤定音
【新手次选】曹魏铁骑流(稳定上分)
- 核心:许褚(2费)、曹仁(3费)、夏侯渊(3费)、张辽(5费)、曹操(5费)
- 羁绊:3/6/9曹魏 + 骑兵/步兵
- 特点:攻防一体,阵容平滑,肉度高
- 打法:曹仁许褚当前排,夏侯渊输出,曹操加buff,张辽切后排


结语
三国自走棋的乐趣在于每局不同的随机性 + 策略决策的深度。
- 前期稳住经济
- 中期确定方向
- 后期搜核心升星
- 善用天命和装备
- 注意激怒机制,不要拖
祝各位主公早日登上王者段位!


下一篇攻略:《阵营羁绊与阵容搭配全攻略》——详解18阵营+10职业的所有羁绊效果和阵容搭配思路。


