征战天下模式完全通关攻略 —— 上篇
目录


一、模式概述
征战天下是三国自走棋的 PvE 长线挑战模式,共有 18 条势力路线,每条路线包含 7 座城池,每城 4 场战斗(3 场普通战 + 1 场 Boss 战),总计 28 场战斗才能通关一条路线。
征战模式核心特点
| 特点 | 说明 |
| 阵营权重商店 | 商店中 80% 的卡牌为当前路线对应阵营的英雄,极易凑齐阵营羁绊 |
| Boss 特殊能力 | 每城 Boss 拥有独特战斗技能(召唤/护盾/狂暴/AOE/治疗等) |
| 渐进强度 | 随城池推进,普通敌人和 Boss 属性逐步增强 |
| 天命二选一 | 击败 Boss 后天命改为 2 选 1(替代常规模式的 3 选 1) |
| 永久奖励 | 通关可解锁隐藏英雄和专属皮肤 |
| 声望加成 | 征战模式声望获取倍率为 1.5 倍,每推进一城额外 +0.1 倍 |
战斗节奏
城池1 → 28场战斗,约需 40-60 分钟
│
├─ 普通战 × 3:敌人阵容随机,强度较低
└─ Boss战 × 1:固定Boss,带特殊能力,额外装备掉率50%

二、势力解锁路线
游戏初始解锁三大主势力(蜀/魏/吴),其余势力需通过通关逐步解锁。
解锁进度表
| 通关势力数 | 解锁势力 | 说明 |
| 0(初始) | 蜀汉、曹魏、东吴 | 三大主势力直接可选 |
| 1 | 群雄 | 逐鹿天下 |
| 2 | 汉室 | 匡扶汉室 |
| 3 | 南蛮 | 蛮荒征途(需全通三大主势力) |
| 4 | 西晋 | 一统天下 |
| 5 | 吕布 + 西凉 | 飞将传奇 + 凉州铁骑 |
| 6 | 董卓 + 冀州 | 暴虐之路 + 河北争雄 |
| 7 | 刘表 + 荆南 | 荆襄防线 + 南疆开拓 |
| 8 | 益州 + 辽东 | 天府之争 + 辽东远征 |
| 9 | 仲氏袁术 | 僭越称帝 |
| 10 | 黄巾 | 苍天已死 |
| 17 | 方外高人 | 隐世问道(全通其余17势力后解锁,终极挑战) |
推荐解锁顺序
第一梯队(新手友好):
蜀汉 → 兴复之路,敌人以魏为主,Boss能力较温和
第二梯队:
曹魏 → 霸业之途,Boss能力均衡
东吴 → 江东之志,注意fire_immune Boss
第三梯队(解锁后):
群雄 → 混合敌人,阵容灵活
南蛮 → 全猛兽阵营,路线特色鲜明
最终挑战:
方外高人 → 终极Boss左慈兼具狂暴+治愈+AOE,scaling最高1.05

三、Boss 八大能力详解与对策
征战 Boss 共有 8 种能力类型,每种有明确的触发机制和counter手段。
能力参数总表
| 能力ID | 名称 | 效果 | 对策 |
| berserk | 狂暴 | HP < 50% 时攻击力 ×2.0 | 爆发伤害/集火速杀 |
| reinforce | 援军 | 每 5 回合召唤 1 个援军(最多 3 次,援军1★) | AOE速清/高DPS |
| fortify | 护盾 | 每 4 回合给全体 +10% 最大HP护盾 | 破盾/持续输出 |
| aoe_stomp | AOE践踏 | 每 6 回合对我方全体造成 30% 当前HP伤害 | 治疗/分散站位 |
| fire_immune | 护甲光环 | 全体 +20% 护甲,被火焰技能攻击时反转(-20%护甲) | 术士灼烧流 |
| heal_pulse | 治愈脉冲 | 每 4 回合治疗全体 8% 最大HP | 重伤/集火单体 |
| random_shield | 随机护盾 | 每 3 回合给随机 2 个单位 +50 固定护盾 | 随机应变/均匀输出 |
| compound | 复合能力 | 狂暴(HP<50% ATK×2)+ AOE(每5回合35%伤害) | 综合应对,终极Boss标配 |
各能力详细对策
1. berserk(狂暴)
触发:Boss血量低于50%
效果:Boss自身攻击力 ×2.0应对策略:
- 不要在Boss接近50%时拖回合数
- 保留爆发技能/高伤害单位,在Boss接近半血时一波带走
- 铁甲(defender)的格挡能抵消部分翻倍伤害
- 将主力输出放在后排,避免Boss狂暴后一刀秒杀
2. reinforce(援军)
触发:每5回合(第5/10/15回合)
效果:召唤1个1★援军,最多3次应对策略:
- AOE型阵容(术士灼烧/猛将溅射)可快速清理援军
- 铁骑(cavalry)首击倍率能快速秒杀低星援军
- 援军会占据敌方格子,拖延战斗节奏
- 争取在第10回合前击杀Boss,避免场上援军过多
3. fortify(护盾)
触发:每4回合(第4/8/12回合)
效果:给敌方全体 +10% 最大HP护盾应对策略:
- 持续输出阵容比爆发阵容更有效(护盾会被持续消耗)
- 弓手(archer)的护甲穿透能部分无视护盾
- 不要积攒大招一波流,护盾会抵消大量伤害
- 击破护盾的回合伤害不溢出,节奏要稳定
4. aoe_stomp(AOE践踏)
触发:每6回合(第6/12/18回合)
效果:对我方全体造成30%当前HP伤害应对策略:
- 医者(healer)的群体治疗/护盾能有效counter
- overheal_shield机制:过量治疗转护盾,可提前铺盾
- 分散站位(不扎堆)虽然不影响AOE目标选择,但可减少个别单位多次受击
- 第12回合的AOE最为致命,确保全员血量 >30%
- 军师(strategist)团队增益光环能提升全队生存力
5. fire_immune(护甲光环/火焰弱点)
常驻效果:敌方全体 +20% 护甲
反转条件:被火焰技能命中后 → -20% 护甲(脆弱)应对策略:
- 术士灼烧流是最佳counter! 灼烧持续伤害会持续触发护甲反转
- 带灼烧技能的英雄(周瑜、陆逊等)在此类Boss战中表现极佳
- 纯物理阵容打此类Boss非常吃力
- 无火焰手段时,弓手的护甲穿透(30%)是替代方案
6. heal_pulse(治愈脉冲)
触发:每4回合(第4/8/12回合)
效果:治疗敌方全体8%最大HP应对策略:
- 单点击杀策略:集中火力先杀一个单位,避免血量被奶回来
- 刺客(assassin)跳后排可以绕过前排直取治疗者
- 猛将(warrior)击杀回血能维持己方健康血量
- 不要分散火力,否则敌方永远有满血单位
- 重伤效果(如有)可降低治疗量80%
7. random_shield(随机护盾)
触发:每3回合(第3/6/9/12回合)
效果:给随机2个敌方单位 +50固定护盾应对策略:
- 多单位均匀输出,不依赖单点击杀
- 50护盾值固定,中后期可被一击击破
- 前期(城池1-2)50护盾较厚,需优先处理被盾单位
- 弓手多重射击/铁骑首击能快速破盾
8. compound(复合能力)
= berserk + aoe_stomp 强化版
- HP < 50% 时 ATK ×2.0
- 每 5 回合 AOE 造成 35% 当前HP伤害(比普通aoe_stomp更强)应对策略(终极Boss专用):
- 最危险的能力组合,需要综合应对
- 治疗 + 护盾 + 爆发三者缺一不可
- 战斗前确保全员2★以上,核心英雄尽量3★
- 装备分配:肉盾带防御装,输出带攻击装,辅助带回蓝装
- 第10回合是关键节点:Boss即将进入狂暴+AOE循环
- 激怒机制(v1.1)对compound Boss特别危险——战斗拖到45 tick后双方都进入激怒,场面会非常混乱


四、各势力路线地图
蜀汉路线:兴复之路(新手推荐)
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling | 敌方阵营 |
| 新野 | 蔡瑁 | reinforce | 0.0 | 0.15 | 魏 |
| 长坂坡 | 曹仁 | fortify | 0.10 | 0.25 | 魏 |
| 赤壁 | 曹操 | fire_immune | 0.20 | 0.40 | 魏 |
| 荆州 | 刘表 | heal_pulse | 0.30 | 0.50 | 混合 |
| 益州 | 刘璋 | aoe_stomp | 0.40 | 0.60 | 混合 |
| 汉中 | 夏侯渊 | berserk | 0.50 | 0.75 | 魏 |
| 成都 | 张任 | compound | 0.60 | 0.90 | 混合 |
路线特点:
- 前4城敌人以魏阵营为主,80%商店权重是蜀将,凑6蜀轻而易举
- 赤壁Boss曹操fire_immune需要灼烧手段,建议在新野-长坂坡阶段留一个术士
- 成都张任是compound型终极Boss,需要满配阵容


曹魏路线:霸业之途
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling | 敌方阵营 |
| 许昌 | 袁术 | berserk | 0.0 | 0.15 | 群 |
| 官渡 | 袁绍 | reinforce | 0.10 | 0.25 | 群 |
| 邺城 | 审配 | fortify | 0.20 | 0.40 | 群 |
| 赤壁 | 周瑜 | fire_immune | 0.30 | 0.50 | 吴 |
| 合肥 | 孙权 | heal_pulse | 0.40 | 0.60 | 吴 |
| 汉中 | 刘备 | aoe_stomp | 0.50 | 0.75 | 蜀 |
| 洛阳 | 董卓 | compound | 0.60 | 0.90 | 群 |
路线特点:
- 前3城敌方为群雄势力,中后期转吴/蜀
- 赤壁周瑜fire_immune反而为你所用——敌方有护甲,己方魏将物理输出强
- 洛阳董卓compound Boss,HP倍率1.8,需要高防御阵容


东吴路线:江东之志
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling | 敌方阵营 |
| 江东 | 刘繇 | berserk | 0.0 | 0.15 | 混合 |
| 赤壁 | 曹操 | reinforce | 0.10 | 0.25 | 魏 |
| 荆州 | 关羽 | fortify | 0.20 | 0.40 | 蜀 |
| 合肥 | 张辽 | aoe_stomp | 0.30 | 0.50 | 魏 |
| 夷陵 | 刘备 | fire_immune | 0.40 | 0.60 | 蜀 |
| 交州 | 士燮 | heal_pulse | 0.50 | 0.75 | 混合 |
| 建业 | 严白虎 | compound | 0.60 | 0.90 | 混合 |
路线特点:
- 东吴路线有最多混合敌人,阵容搭配更灵活
- 夷陵刘备fire_immune,用吴将自带的火攻(周瑜/陆逊)完美counter
- 合肥张辽aoe_stomp较早出现(第4城),需要提前准备治疗


群雄路线:逐鹿天下
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling |
| 虎牢关 | 华雄 | berserk | 0.0 | 0.20 |
| 下邳 | 吕布 | aoe_stomp | 0.12 | 0.30 |
| 宛城 | 张绣 | reinforce | 0.24 | 0.45 |
| 寿春 | 袁术 | heal_pulse | 0.36 | 0.55 |
| 濮阳 | 张邈 | fortify | 0.48 | 0.70 |
| 易京 | 公孙瓒 | random_shield | 0.55 | 0.80 |
| 洛阳 | 董卓 | compound | 0.65 | 0.95 |
路线特点:敌人全混合,scaling略高于三大主势力,Boss董卓compound强度0.95(仅次于方外路线)。


南蛮路线:蛮荒征途
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling | 敌方阵营 |
| 南中 | 雍闿 | berserk | 0.05 | 0.20 | 混合 |
| 益州南 | 朱褒 | reinforce | 0.15 | 0.35 | 混合 |
| 泸西 | 金环三结 | fortify | 0.28 | 0.50 | 南蛮 |
| 银坑洞 | 朵思大王 | fire_immune | 0.38 | 0.60 | 南蛮 |
| 木鹿洞 | 木鹿大王 | aoe_stomp | 0.48 | 0.72 | 南蛮 |
| 乌戈国 | 兀突骨 | random_shield | 0.58 | 0.85 | 南蛮 |
| 蛮王殿 | 孟获 | compound | 0.68 | 1.00 | 南蛮 |
路线特点:
- 后4城敌方全南蛮阵营(全猛兽职业),与你的阵容同阵营
- 孟获compound Boss scaling 1.00,强度极高
- 南蛮猛兽流(6南蛮+6猛兽)在此路线表现最佳


方外高人路线:隐世问道(终极挑战)
| 城池 | Boss | 能力 | 普通Scaling | BossScaling |
| 琅琊 | 于吉 | heal_pulse | 0.05 | 0.20 |
| 庐山 | 紫虚上人 | random_shield | 0.15 | 0.35 |
| 峨眉 | 李意 | fortify | 0.28 | 0.50 |
| 水镜山庄 | 司马徽 | reinforce | 0.38 | 0.62 |
| 南华仙境 | 南华真人 | fire_immune | 0.48 | 0.75 |
| 天柱山 | 左慈 | aoe_stomp | 0.58 | 0.88 |
| 蓬莱仙岛 | 左慈 | compound | 0.70 | 1.05 |
全游戏最高难度路线:蓬莱左慈compound Boss scaling 1.05(全游戏最高),需要全3★核心阵容+神装才能通关。


其余路线速查表
| 势力 | 路线名 | 终极Boss | Boss能力 | BossScaling | 特色 |
| 汉室 | 匡扶汉室 | 孙权 | compound | 0.95 | 从洛阳到建业,讨伐各路诸侯 |
| 西晋 | 一统天下 | 孙皓 | compound | 1.00 | 从篡魏到灭吴,司马氏征途 |
| 吕布 | 飞将传奇 | 曹操 | compound | 0.95 | 并州→洛阳→下邳,吕布一生 |
| 西凉 | 凉州铁骑 | 曹操 | compound | 0.95 | 铁骑北伐,潼关决战 |
| 董卓 | 暴虐之路 | 联军盟主 | compound | 0.95 | 从河西到洛阳,董卓称霸 |
| 冀州 | 河北争雄 | 曹操 | compound | 0.95 | 袁绍渤海→官渡之战 |
| 刘表 | 荆襄防线 | 曹操 | compound | 0.95 | 荆州九郡保卫战 |
| 荆南 | 南疆开拓 | 陆逊 | compound | 0.95 | 平定荆南四郡,麦城之战 |
| 益州 | 天府之争 | 夏侯渊 | compound | 0.95 | 据蜀自立,定军山之战 |
| 辽东 | 辽东远征 | 司马懿 | compound | 0.95 | 公孙氏北疆经略 |
| 仲氏 | 僭越称帝 | 曹操 | compound | 0.95 | 袁术南阳→寿春称帝 |
| 黄巾 | 苍天已死 | 何进 | compound | 0.95 | 太平道起义,巨鹿→洛阳 |


五、敌人强度成长机制
Scaling 公式
每座城池的敌人有两个成长系数:
敌人HP = 基础HP × (1 + normalScaling) (普通战)
Boss HP = 基础HP × (1 + bossScaling) × BossHPMultiplier(1.8)
敌人ATK = 基础ATK × (1 + scaling × 0.7) (攻击力成长略低于HP)成长曲线
城池1: 普通 0% / Boss 15% → 新手村,轻松碾压
城池2: 普通 10% / Boss 25% → 需要基本阵容
城池3: 普通 20% / Boss 40% → 2★英雄开始必要
城池4: 普通 30% / Boss 50-55% → 阵营羁绊需成型
城池5: 普通 40-48% / Boss 60-72% → 装备开始重要
城池6: 普通 50-58% / Boss 75-88% → 需要核心3★英雄
城池7: 普通 60-70% / Boss 90-105% → 终极考验与对战模式的区别
| 对比项 | 对战模式 | 征战模式 |
| 敌人强度 | 根据玩家等级动态匹配 | 按城池固定scaling |
| 商店阵营 | 随机 | 80%当前路线阵营 |
| 失败惩罚 | 扣HP | 扣HP(可重试当前战斗) |
| Boss机制 | 无 | 8种特殊能力 |
| 天命 | 3选1(第3/10/18回合) | Boss战后2选1 |
| 最终Boss | 无 | compound能力终极Boss |



