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【职场大富翁】近期更新:卡牌局内体验修复
这几天主要在打磨构筑式卡牌的局内手感,修了一批容易误导玩家的表现问题。

抽牌节奏(已对齐)

  • 每 3 个自己的回合 才涨水晶上限并抽 1 张(第 1 / 4 / 7… 回合)
  • 非成长回合只回满现有水晶,不再抽牌,也不再误播「抽牌」特效
  • 卡牌自带的抽牌效果,同样只在成长回合生效

抽牌 / 弃牌表现

  • 先播飞入动画,再把手牌加进手牌区(以前会一边飞一边已经出现在手里)
  • 没出牌、没弃牌时,不再误播「牌飞进牌堆」的特效
  • 偷牌 / 换牌不再伪装成弃牌飞入(牌其实是进对方手牌,不是弃掉)

信息同步

  • 让对手弃牌、偷牌等导致手牌变化后,左侧资产简洁面板的手牌数会立刻更新

其它稳定性

  • 牌堆抽空后,会正确把弃牌堆洗回再抽(避免「抽了却没效果」、手牌越来越空)
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职场大富翁 抽牌节奏规则
大幅优化联网体验
已完成的核心修复: 服务端固定 30Hz 权威 Tick,短暂慢帧保留有限积压,避免直接丢模拟时间。 网络更新频率从 60Hz 对齐到 30Hz。 删除玩家实时状态在 REPLICATED 节点与 SYNC_AI 之间的双重同步竞争。 角色、食物、道具快照错峰发送,避免同一帧集中处理。 攻击、技能、冲刺接入引擎可靠 pulse 通道。 客户端收包先缓存最新原始包,再在主循环中只解码最新数据,减少突
官方
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新模型进度~~打算一个一个替换~~游戏会越来越好~截图
新模型进度~~打算一个一个替换~~游戏会越来越好~
陈姐新模型~~先发个预览图: 原画1: 原画2:
官方
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【优化】在不同手机机型的表现截图
【优化】在不同手机机型的表现
1、世界视角更大,人物相对变小,视野更大 2、摇杆修复 3、金木水火土 初始属性按钮位置更合理; 4、增加挂机 5、排行榜增加最高记录时间点并可以展示更多排行,和了解个人排名~
官方
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天赋会在1,6,18,24,36回合解锁
如题,另外培训和休假的格子不完全是副作用了,培训会提前解锁天赋1回合,休假会减少主动技能cd
官方
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修复卡牌的显示问题
1,联机出牌后第一个玩家投骰子不走格的问题 2,卡牌局内游戏的显示效果和出牌优化
官方
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【即将上线】房间新模式
房主可以选择开放游戏房间,在游戏开始后,有玩家想加入你的游戏,可以让他在联机大厅选择加入,接管ai直接和真实玩家一起游玩~~~~
官方
【游戏视频说明】哔哩哔哩视频
官方
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陈姐,小美,阿绘的模型和动作调整截图
陈姐,小美,阿绘的模型和动作调整
3d模型的动画模型转换到游戏太多的问题;先简单上一个版本;全女性角色的,动作目前比较统一,没有特点;后续等解决完动作转换问题,慢慢替换;
官方
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提前发布国庆版本,签到需要到10.1正式开始~截图
提前发布国庆版本,签到需要到10.1正式开始~
如题
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