v43 无尽模式上线

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久等了,由于游戏的数值膨胀较大,无尽模式有一些性能问题
经过一段时间的优化,对性能优化了一些到能接受的水平,但后期还是会有一定性能压力
开放了新的交流群
1群1055654337
2群1070473920
新模式:无尽模式
胜利三次即可解锁无尽模式 首页和普通模式通关都有无尽得入口
无尽模式在打败最终BOSS后,会重新开始一轮游戏,前期敌人数量会得到补充
同时敌人属性增强,且更难被击退,道具价格增长,收益逐渐减少,利息不在随时间成长
最终BOSS会掉落一个三级宝箱 上一轮的BOSS掉落的宝箱不会再下一轮升级
由于无尽模式调整的数据较多,可能有很多BUG,如果遇到BUG可以反馈给我
难度调整:
难度3BOSS在场时的额外怪物数量有所降低
禁止贷款难度下调,敌人伤害血量成长,以及BOSS血量均有降低
角色调整:
狂人的伤害范围转独立伤害从1.25%提升至1.5%
道具调整:
解限器和联合解限器价格降低
联合解限器限制增至2 同时变为强限制道具 额外出现概率由50%提升至100%
孤星独立伤害效果由36%提升至38%
位面之源移除金币收益增加4%幸运变化7%经验收益
天道化身移除金币和经验收益增加10%幸运变化和80幸运
装备调整:
巨炮的攻击范围从3000降低为2500
武器的攻击范围最大为2500
整体调整:
矿工的被动效果会跟随计时器加速变化加倍生效了
复活额外属性效果由增加属性,变成增加属性变化
融合模式不再消耗额外的复活次数了
装备的攻速至多提高5倍,溢出的攻速将等效转化成额外伤害和控制效果
幸运对掉落率的增加会更快衰减
BOSS的重量增加,更难被击退
其他调整:
折剑改为胜利一次即可解锁
装备基础伤害和面板伤害最低也会维持1点
修改了伤害上限,现在可以打出超大的数字
伤害范围增加了上限300%
敌人数量增加了上限300%
武器数量增加了上限20
视野高度会随着伤害范围和游戏时间的增加而提高
对手游部分字体进行了增大
强限制道具也不会再受复制器效果的影响
做了一些性能优化
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