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你这个自动升级,怎么瞎启动啊,我没启动都自动升级了。可不可以加一个长按升级啊!这一下一下点,再这样玩不玩了。我手机点击率会磨损的。
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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前期刷轮回点的方法截图
前期刷轮回点的方法
前期可以用,后期不知道我还在刷
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00:26
轮回那个有bug截图
轮回那个有bug
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
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作者改数值了截图
作者改数值了
没有出轮回前随随便便打到18关,现在15关都费劲
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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卡狗截图
卡狗
卡卡卡卡卡卡
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发现新遗物截图
发现新遗物
果然还是有惊喜的第一次拿这个真爽,跑的好快
一个小时结束,好玩解压截图
一个小时结束,好玩解压
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00:09
画面卡顿反馈截图
画面卡顿反馈
这个卡顿,肯定是你们代码问题了。点击和其他角色的伤害计算在加上金币爆发都是一起出现的,这样写出来的运行代码你得多大的计算量?再加上时不时的上传云端肯定卡顿,最好是把程序写下来做成应用。就现在这样不卡服务器运行,不炸也是挺牛逼了
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V1.0.07版本更新 1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样) 2.增强遗物「冠军徽章」的范围 3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速 4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变 5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集 6.轮回天赋 神之钥匙
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