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【灯谁关的】开发日志01-基础功能开发
上回提到了我们想做的游戏的方向,再往下推,具体怎么做其实一直在考虑。
终于,经过多轮讨论,我们的基础玩法确定了——
在我们的游戏里,玩家将扮演一个清洁工(或许?)使用扫把打扫布满灰尘的房间,打扫过程中,会遇到奇奇怪怪的BUG,请期待制作组的脑洞吧~视频就是程序小哥驯服扫把的早期珍贵资料。
我们希望通过这样一个解压、简单的玩法,让解密游戏多一些爽感,也希望通过BUG让清洁工,多一些传统玩法之外的能力
@虚幻猫子
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谁懂!独游小团队写 BUG,老板还请喝奶茶
大家好,我们是灯谁关的工作室,一个11人组成的小团队,来参与聚光灯gamejam——
队长&策划&程序:猫子
策划&程序:果果
策划&程序:芜茗
程序:灰灰
策划:你好尹天仇
2D美术:花豆
UI:荣荣
3D场景:QY
3D场景:RAY
3D角色:茶酒
音效:月圆
接到这次GameJam的主题「你确定这不是 BUG 吗?」后,我们立刻开会展开了脑暴——
脑暴1:怎么理解这个BUG主题?
😕:是不是
@虚幻猫子
6 赞



