【灯谁关的】开发日志01-基础功能开发

前天 23:295 次播放综合
上回提到了我们想做的游戏的方向,再往下推,具体怎么做其实一直在考虑。
终于,经过多轮讨论,我们的基础玩法确定了——
在我们的游戏里,玩家将扮演一个清洁工(或许?)使用扫把打扫布满灰尘的房间,打扫过程中,会遇到奇奇怪怪的BUG,请期待制作组的脑洞吧~视频就是程序小哥驯服扫把的早期珍贵资料。
我们希望通过这样一个解压、简单的玩法,让解密游戏多一些爽感,也希望通过BUG让清洁工,多一些传统玩法之外的能力……传统……
传统🤕的清洁工😈就是把污渍🖐🏻用扫把🧹给扫干净📏好无趣😔好无聊🥱而Bug🦾清洁工🤓就是在传统🤕的清洁工加入🕷️BUG好好玩🔥🏆🔥要💥爆💥了💥Bug🦾清洁工横💢冲直撞✊🏻Bug清洁工😍扫把飞来🧙‍
游戏的名字还在讨论中,基于这样的玩法,大家有什么好的想法欢迎提供~
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