下载 App

燕云联动大翻车!六千人评分仅2.2分引众怒

投票修改于07/191203 浏览
《燕云十六声》与《逃离塔科夫》联动推出的“搜打撤”玩法近日在玩家社区中引发了剧烈的争议,从目前的评分反馈来看,这场原本备受期待的跨界合作似乎并未达到玩家的预期,
联动翻车怎么补救? (单选)
优化匹配机制,划分PVP与PVE服
维持现状,等待玩家自行适应
该联动玩法在第三方社区平台的综合评分已跌至2.2分(满分5分),参与打分的玩家超过六千四百人,这种近乎崩盘的口碑在同类型联动中相当罕见。从玩家反馈的核心矛盾来看,造成这一局面的主要原因在于游戏将PVP与PVE玩家强制匹配在同一局对战中。对于专注于PVE探索和资源收集的休闲玩家而言,突然遭遇经验丰富的PVP老手,游戏体验瞬间急转直下,有玩家直接吐槽“让对面虐菜呢”,这种将不同诉求玩家强行拉入同一竞技场的做法严重破坏了核心玩法的平衡性,导致大量不满情绪迅速蔓延。
虽然也有部分玩家给予了“不肝”的评价,认为资源获取节奏相对友好,但这并不能掩盖匹配机制带来的巨大挫败感。这种极端分化的评价反映出官方在联动内容的设计上,并没有妥善处理好不同玩家群体的需求边界。如果后续官方不能对匹配机制进行针对性的优化,比如将PVE与PVP玩家进行合理的分流或分服,这波联动带来的负面口碑恐怕将很难在短期内平息,对于一款追求长线运营的产品而言,这样的开局显然需要引起足够的重视。
猜你想搜
燕云十六声 逃离塔科夫联动
pve玩家给活动策划的三点活动建议截图
pve玩家给活动策划的三点活动建议
最近的夏日活动,逼退走了很多好友,卖号的卖号,直接退的直接退,其实从活动中,能看出,目前燕云的策划是没有多少游戏经验的,一切活动预期都处于想当然阶段,没有丰富游玩游戏的经历,也没有认真思考过燕云是什么样的一个游戏,这这一切没有清楚的认知,你要运营一款游戏 首先希望你明白,玩家因为什么去玩燕云,这点希望活动策划能认真去思考一下,不要脱离实际,绝大多数玩家是奔着武侠世界,偏单机,主线剧情和支线剧情优
53 赞
42 回复
装备还没有弄好就5鹅了😘😘😘截图
装备还没有弄好就5鹅了😘😘😘
49 赞
63 回复
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下截图
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。 未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。 AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。 所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
49 赞
41 回复
和侠缘姐弟哥的第100天截图
和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
12 赞
4 回复
致官方!无心谷是否有优选了?截图
致官方!无心谷是否有优选了?
女瓜镇楼 燕子官方您好: 我是一位开服玩家,我很喜欢这款游戏,最近也是体验了青州地图,我的游戏好友是黄河口的人,他说地图做的很还原,我对此也心生羡慕!我在云南,不知道制作组是否能考虑将无心谷驻地做在云南呢?云南少数民族多,民族文化丰富,动植物种类繁多,可以作为无心谷很好的参考,少数几个名族还拥有巫文化,或许也能给你们带来一些灵感,不论是门派门规,游戏地图,野外 BOSS 及镇守,以及后续的时装,
37 赞
25 回复
个人评价清河BOSS难度截图
个人评价清河BOSS难度
先说结论: 田英 > 白狼王 > 刀哥 > 驴道人 ≥ 蛇郎中 我是浴血难度。 寻心。我叫她心魔,个人感觉她的攻击是特别好卸势的,她的连续攻击,挨几次打就很容易能掌握,特别要注意的点,就是第二阶段转场的时候要找那个掩体,我第一次打的时候没有找到那个掩体,就直接死掉了。 舞马人。简单,要比驴道人简单 千夜。我个人评价,她算是好打的Boss里面的了,我只死了三次,两次死的一阶段,其中有一次死的时候还拿
6 赞
12 回复
18:51
不见山主线剧情后续小彩蛋截图
不见山主线剧情后续小彩蛋
不见山主线剧情后续小彩蛋 #燕云十六声 #游戏安利 #发现好游戏
1 赞
01:44
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!截图
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!
周年庆福利来袭,登陆就送价值258时装! 不肝商店上线啦,不肝商店让你完全不肝~#TapTap年度游戏大赏应援 #燕云十六声 #游戏日常 #游戏安利
10 赞
1 回复
周年池子概率详解截图
周年池子概率详解
之所以不和上一篇帖子写在一起,是因为字数限制,所以只能另开一帖。 周年池,抽出时装的综合概率为0.5350%,保底次数为220次。 代入我之前推导的公式E=1/p-(1-p)^n/p 得到187=1/p-(1-p)^220/p 解得p=0.1524%。 所以关于周年池子,每1抽有0.1524%的可能获得服装,如果连续219次未触发这0.1524%, 那么会在220时必定触发。 其中触发220次保底
4 赞
3 回复
梦境原创江湖剧情脑洞投稿截图
梦境原创江湖剧情脑洞投稿
原创秘境+主线伏笔脑洞——多层宫廷楼阁、水下龙宫与龙族复苏故事 各位策划、运营好,以下是我由梦境整理而来、可无偿供游戏参考的原创江湖剧情与场景创意,整体贴合古风武侠、秘境探索的游戏调性: 开篇场景是一座层数极多的宫廷式高楼酒楼,建筑宏大写实,我一路行至五六层高处。楼阁内侧设有极高的菱纱隔断内室,室内以暗蓝色调为主,窗外能望见细碎绿植,屋内摆放雅致小案几。一众贵人自纱幕中现身,我潜藏暗处,不
1 赞