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聚光灯GameJam 开发者
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
07/19
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开发日志#1 涌现与点阵
关于涌现,我们组经过两天的讨论后得出了一些想法,比如学习奥伯拉丁回归那种的美术风格,使用道具让点阵变化成具体的物体。 为什么会联想到这个方向,我们对涌现的理解就是很多东西聚合成一个新物件,这就是涌现。 经过5天左右的工期后我们把初步的玩法和功能已经做了出来,目前有了最基本的机关交互,后续就是做出更多道具,平台,剧情,以及美工。 目前玩家可以释放特殊的音波激活不同的可交互物品进行解谜,敬请期待[表情_斜眼笑]
@Gatti
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