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玩了一周左右,说说感受。今天突然有一种不想玩的冲动。主要是因为发现侠客四星后期要用紫色及以上侠客才能培养。这对于不想无限氪的玩家来说,就到头了。为什么不设置一个存储经验的功能,像梦幻一样。玩家可以停留在自己想停留的等级,想升级了自己再升级。体现自己想体现的乐趣,这样受众群体才能广,找到自己的乐趣。
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武侠历险记 四星侠客培养
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