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ICEY艾希2完整情报首曝!28人小团队硬肝

修改于07/20632 浏览综合
艾希2制作人老马克肖近日一口气把完整情报全倒出来了。Steam版锁定2027年4到5月发售,国区定价48元,买断制无内购。众筹2026年10月1日启动,档位含设定集和原画周边。移动端移植等PC版完工后再做,比Steam晚大约一年。主机平台暂时没敲定,先看PC版表现再说。
游戏直接承接初代结局,旁白系统完整保留还加了多线分支互动,对抗旁白和解锁隐藏结局依然是核心玩法。战斗系统扩容了,不再只有一把长剑,新增多套武器模组和专属连招终结技。地图加入可往返探索的区域,部分隐藏内容需要重复回溯地图才能解锁。难度分了简易标准硬核三档,手残党和硬核玩家都能找到自己的节奏。
这次团队规模只有8个人,少量怪物和场景原画外包,总体量比初代大,主线流程更长,隐藏彩蛋数量也大幅提升。初代旁白和艾希声优全员回归,还追加了新NPC配音。初期版本没有换装系统,后续要不要加皮肤和配色,得看玩家反馈。初代存档不互通,但会识别本地记录解锁专属开局彩蛋。
初代卖了600万份,续作压力可想而知。8个人的小团队做出来的东西,体量还比初代大,这确实需要点硬实力。48块的定价延续了初代良心路线,移动端25块更是白菜价。 #主机单机 #艾希
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隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
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老马展示《艾希》众筹的周边!以及盗版问题截图
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老马刚刚发了一期视频,把《艾希:续》众筹周边里已经到手的样品挨个展示了一遍,我整理了一下, 亚克力立牌是插拔式设计的,组装和收纳都方便,是亚克力板子出厂都带膜,撕掉之后透光度和质感都在线。流沙麻将一共三款,背景图案是统一的,区别在于中间流动的小亮片不同,来回晃一晃能看出明显的层次变化。明信片用了特殊工艺,不同光线和角度下图案的反光效果不一样,老马拿着在灯下转了好几圈,确实有点意思的。鼠标垫是大款的
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那个会指挥玩家、嘲讽玩家、甚至被玩家气到崩溃的旁白终于要回来了。艾希制作人老马克肖公布了续作计划,艾希2预计于2026年10月1日开启众筹,Steam版计划在2027年4月至5月发售,国区暂定售价48元。相比初代,新作的内容体量预计扩大到两倍以上。 艾希最标志性的Meta叙事仍将保留。玩家可以跟随旁白正常推进,也可以故意偏离路线挑战系统规则,从隐藏分支中拼出故事真相。初代那种旁白无处不在的存在感,
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意气风发啊,艾希!截图
意气风发啊,艾希!
《艾希:续》众筹发动前的41秒内,网路中再次响起了男向导的吟唱:“跟着箭头走!”“我让你跟着箭头走!”“你是听不懂人话是吗!”。工作室里,因时间和工作量而发际线上涨的老马,终于感受到了玩家们的的心——自己竟然天真的以为仅仅十年就会让《艾希》泯然众人。此刻《艾希:续》在老马眼前开始了众筹。老马明白,自己再也没有任何机会阻止《艾希:续》众筹数字的上涨了。 无限制的数据流,如同核爆一般在网站后台亮起冲天
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艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)截图
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)
本来在b站上发过了,思来想去,还是在tap上发一下吧,毕竟刚开始想打无伤,就是从tap上看了各位大佬的视频。发这个视频算是见证我这一路的成长吧,貌似群里目前好像没有人发过,我也就斗胆发一下吧,也为后面那些小萌新想全一打无伤的提供一些帮助吧。不过我还是需要说明以下几点: 1.打过艾希小巷的都知道,从第四关开始,敌人的血量增加,攻击欲望升高,韧性加强(精英怪基本上完全霸体),这意味着有些怪物是没办法想
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
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